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c++ - 从 C++ 运行 GLSL 着色器(尚未编译)的最短方法是什么?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:57:29 25 4
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那么简单 - 跨平台 C++ 库,用于从源代码编译和运行 GLSL 着色器,并在需要时模拟视频卡。一般来说,我想给它着色器和数据,并能够运行它并获得结果数据。是否有任何这样的库/或描述的方式来组合使用某些库?

最佳答案

可能最简单的方法是使用跨平台的 OpenGL 框架,例如 GLFW稍微编译和使用着色器(例如,我在 previous answer 中发布的着色器)。对于不支持 OpenGL 的系统,您可能需要使用 Mesa3D .

关于c++ - 从 C++ 运行 GLSL 着色器(尚未编译)的最短方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5558728/

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