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c++ - 使用 boost::fusion::fold 将 boost::fusion::set 转换为 boost::fusion::map

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:56:41 24 4
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我有一个 fusion 集,想将其转换成 fusion 图。

#include <cstdlib>
#include <iostream>

#include <boost/fusion/include/fold.hpp>
#include <boost/fusion/include/map.hpp>
#include <boost/fusion/include/make_map.hpp>
#include <boost/fusion/include/push_back.hpp>
#include <boost/fusion/include/pair.hpp>
#include <boost/fusion/container/set.hpp>
#include <boost/fusion/include/for_each.hpp>
#include <boost/fusion/include/at_key.hpp>

struct node_base
{
int get() {return 123;}
};
struct node_a : public node_base
{
node_a(){std::cout << "node_a::Ctor"<< std::endl;}
};
struct node_b : public node_base
{
node_b(){std::cout << "node_b::Ctor"<< std::endl;}
};
struct node_c : public node_base
{
node_c(){std::cout << "node_c::Ctor"<< std::endl;}
};

typedef ::boost::fusion::set<node_a,node_b,node_c> my_fusion_set;
my_fusion_set my_set;

struct push_back_map
{
typedef ::boost::fusion::map<> result_type;

template<class NODE>
::boost::fusion::map<> operator() (const ::boost::fusion::map<> & m, const NODE & n)
{
return ::boost::fusion::push_back(
m
, ::boost::fusion::make_pair<NODE>(n)
);
}
};

::boost::fusion::map<> my_map =
::boost::fusion::fold(
my_set
, ::boost::fusion::map<>()
, push_back_map()
);

struct print_map
{
template<class P>
void operator()(P & p) const
{
std::cout << p.second.get() << std::endl;
}
};

int main()
{
::boost::fusion::for_each(my_map, print_map());
std::cout << ::boost::fusion::at_key<node_a>(my_set).get() << std::endl;
//std::cout << ::boost::fusion::at_key<node_a>(my_map).second.get() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}

此代码编译。但是无法打印出my_map的结果。 my_set 构建成功。 my_map 只是从 my_set 转换而来,每个元素的原始类型作为键,默认构造函数的实例对象作为值。我想知道 my_map 是否从 fusion::fold 成功创建。 my_set 可以通过在其上调用 fusion::at_key<> 进行查询,但 my_map 对 at_key<> 不起作用。谢谢!

最佳答案

我想不出从中创建 fusion::map 的简洁方法fusion::setfold。所以这个答案不会直接解决你的问题。我发布这个以防这会给你一些提示。
怎么样准备一个类型列表(如下面的 my_types),以及从该列表创建 fusion::setfusion::map而不是直接从 fusion::set 创建 fusion::map
例如:

namespace bf = boost::fusion;
namespace bm = boost::mpl;

typedef bm::vector<node_a,node_b,node_c> my_types;
typedef bm::fold<
my_types
, bm::vector<>
, bm::push_back< bm::_1, bf::pair< bm::_2, bm::_2 > >
>::type my_map_types;

int main() {
bf::result_of::as_set<my_types>::type my_set;
bf::result_of::as_map<my_map_types>::type my_map;
std::cout << bf::at_key<node_a>(my_set).get() << std::endl;
std::cout << bf::at_key<node_a>(my_map).get() << std::endl;
}

这是对 ideone 的测试.顺便说一下,如果 fusion::map 中的键类型和值类型总是相同,fusion::set 将满足该目的。

关于c++ - 使用 boost::fusion::fold 将 boost::fusion::set 转换为 boost::fusion::map,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6719514/

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