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c++ - 为什么游戏开发者很难为 PC、Mac 和 Linux 编译游戏

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:56:26 27 4
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我的意思是,如果整个系统都使用 OpenGL(适用于所有三个操作系统)并且使用 C++ 作为游戏引擎,那么编译所有这些引擎应该非常容易,但 %90% 的游戏都已编译仅适用于 Windows。

但我可以看到甚至 Rockstar(GTA 3 现在在 Mac App Store 上)和 Valve(像 CSS 这样的源游戏现在与 Mac 兼容)开始为 Mac 编译,因为现在每个人都在购买 MacBook Pro 和市场份额Mac 现在是 %15%。

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