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好的,我有一些程序生成的地形(大致基于 http://www.swiftless.com/terraintuts.html )
我有一架茶壶“飞机”,你可以坐在里面飞来飞去(第三人称视角)
基本上,目标是飞过山谷等……而不会坠毁。
我无法解决的是如何计算您是否与地形发生碰撞?
有什么想法吗?
最佳答案
地形图特别容易测试碰撞,因为地形图是从二维点 (x, y) 到地形高度 TERRAIN[x, y] 在该点的 map 。给定您在 (t_x, t_y, t_z) 的茶壶平面,只需测试它的高度与 (t_x, t_y) 处地形的高度。也就是说,如果 t_z < TERRAIN[x, y],那么你就坠毁了。您可以针对地形测试多个点(也许以茶壶中心为中心的立方体的角)以提供更准确的结果。根据地形图的粗糙度,您可以选择附近的网格点,或进行线性插值以计算任意点处的地形高度。
关于c++ - OpenGL 地形碰撞检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8367764/
我正在用 jQuery Collision 编写这个游戏,它使用键盘按键来移动 div,当一个 div 接触另一个 div 时,它应该防止重叠。 我到底该怎么做? HTML ----
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很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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我正在使用 ftok() 为 C 应用程序使用的共享内存段生成标识符。我有问题,在一个盒子上我与 root 使用的标识符发生冲突。在这种情况下,我可以通过破解代码来修复它,但我想要一个更强大的解决方案
这个问题在这里已经有了答案: JavaScript: Collision detection (10 个回答) 10 个月前关闭。 检测 2 个物体(墙壁)碰撞的好方法。是的,不仅仅是检测,还有进一步
我是一名优秀的程序员,十分优秀!