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我试图更好地理解 const-correctness
是如何工作的,更具体地说,在处理其成员基于 containers
和 smart pointers 的类时
。我想无论类成员如何,const-correctness
属性都是相同的。但是,由于我很难清楚地了解发生了什么,我决定向你征求意见。
所以,这是上下文。我有一个 ShapeContainer
类,它有一个智能指针 vector 作为私有(private)类成员。Shape
类是抽象类,具有以下虚函数 virtual float doSomething();
,然后由其派生类重新定义。请注意,它是一个非常量类函数。代码的相关部分如下:
class ShapeContainer{
public:
typedef std::shared_ptr<Shape> ShapePtr;
typedef std::vector<ShapePtr> ShapePtrContainer;
// .......
const ShapePtr & operator[]( int ) const { return m_vect[index]; }; // const version
// ShapePtr & operator[]( int ) { return m_vect[index]; }; // non-const version
// .......
private:
ShapePtrContainer m_vect;
};
class Shape{
public:
// ...
virtual float doSomething() = 0;
};
这是我的问题。
Q1。为什么允许我按以下方式调用 doSomething()
函数:int index = 0; float tmp = container1[index]->doSomething();
(有 ShapeContainer container1=createBasicShapes();
)?
据我了解,在调用 const ShapePtr operator[] const
函数后,我们将获得一个指向 Shape
对象的 const
指针,但是doSomething()
虚拟函数不是常量。那么,对 const 对象的引用如何调用非常量函数?
Q2。通过调用 doSomething()
函数,如前所述 (float tmp =container1[index]->doSomething();
) 和 添加一个operator[]
的非常量
版本,这个后者
然后调用重载版本而不是 const-version
版本。为什么会这样?
现在,我没有 ShapeContainer
类,而是有了一个名为 ShapeContainerInfo
的新类,它仍然有一个 vector
但中间 ShapeInfo
类(具有作为类成员的智能指针)。
class ShapeContainerInfo{
public:
typedef std::vector<ShapeInfo> ShapeContainer;
const ShapeInfo & operator []( int index) const { return m_vect[index]; };
// ShapeInfo & operator []( int index) { return m_vect[index]; }; // non-const version
private:
ShapeContainer m_vect;
};
class ShapeInfo{
public:
typedef std::shared_ptr<Shape> ShapePtr;
// ...
float doSomething(){ return m_ShapePtr->doSomething(); };
private:
ShapePtr m_ShapePtr;
int m_nID;
};
Q3。当我调用 float tmp = container2[i].doSomething();
时,出现以下编译器错误:error C2662: 'ShapeInfo::doSomething' : cannot convert 'this' pointer from 'const ShapeInfo' 到 'ShapeInfo &'
。
但是,当我添加重载的 operator []
的 non-const
版本时,编译器错误消失了。那么,为什么我真的需要 non-const operator[]
用于 ShapeContainerInfo
而不是 ShapeContainer
?
Q4。如果 ShapeContainerInfo
的 m_vect
private
成员现在设置为 public
成员且仅 operator[]
的 const 版本已定义(不是 non-const
版本),没有编译器错误消息。为什么这个?例如将 m_vect
设置为公共(public)类成员后:float tmp = info.m_vect[i].doSomething();
问题 5。我怎样才能正确定义 ShapeInfo
和 ShapeContainerInfo
类,这样我只需要定义 operator[ 的
并且仍然能够调用 const-version
]float doSomething()
函数?
如果您对整个示例代码感兴趣,请找到它 here .
总是欢迎澄清,建议:-)谢谢!
最佳答案
Q1:shared_ptr 是const,并不代表指向的对象是const。为此,您需要 shared_ptr<const Shape>
.
问题 2:由于您的 ShapeContainer 不是 const,非 const 函数更匹配,因此调用它而不是 const 版本。
问题 3:vector 将其常量传播到其元素。 shared_ptr 没有。这符合数组和原始指针的行为。 const 数组的元素是 const。 const 指针指向的东西不是(必然)const。
Q4:你是说这不会产生错误吗?
ShapeContainerInfo info;
info[0].doSomething();
请澄清,因为那应该是一个错误。
Q4:好的,所以您是说这不会产生错误:
ShapeContainerInfo info;
info.m_vect[0].doSomething();
也不应该。 vector 不是常量。只有在 const 成员函数内部, vector (和所有其他成员)才被视为 const。
问题 5:使 m_vect 成为唯一指针的 vector 。在 const 函数内部, vector 本身是 const,唯一指针也是 const。但是唯一指针指向的对象将是可变的。
举个例子,这个类中的set函数是不合法的:
struct Foo
{
void set(int index, int value) const
{
v[index] = value;
}
std::vector<int> v;
};
但是这个是:
struct Foo
{
void set(int index, int value) const
{
*v[index] = value;
}
std::vector<std::unique_ptr<int>> v;
};
关于c++ - 智能指针的 const 正确性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8793703/
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