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c++ - 使用基类指针作为方法的参数

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:53:46 24 4
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以下测试代码演示了我在一个更大的应用程序中遇到的问题。在应用程序中,我有一项服务“提供”多个服务器,这些服务器都派生自一个基类。然后,我使用 createInstance 根据服务器类型(下面使用“n”)获得对特定服务器的“访问权限”。然后使用 dynamic_cast 将其转换为适当的服务器。这一切都很好。

问题是当我尝试使用 deleteInstance 返回服务并将其删除时,清理所有与内部服务器相关的数据。我似乎找不到一个好的传递机制,或者它是否是实现我正在做的事情的有效方法。

#include <iostream>
#include <string>

class MM
{
public:
virtual ~MM() {}

virtual void start() = 0;
};

class M1 : public MM
{
public:
void start()
{
std::cout << "M1 start" << std::endl;
}
};

class M2 : public MM
{
public:
void start()
{
std::cout << "M2 start" << std::endl;
}
void start( const std::string strName )
{
std::cout << "M2 start - " << strName << std::endl;
}
};

MM * createInstance( int n )
{
if( 2 == n )
{
return new M2;
}
else
{
return new M1;
}
}

void deleteInstance( MM * & pInstance )
{
delete pInstance;
pInstance = NULL;
}

void deleteInstance2( MM ** ppInstance )
{
delete *ppInstance;
*ppInstance = NULL;
}

int main( int argc, char *argv[] )
{
M1 *pM1 = dynamic_cast<M1 *>( createInstance( 1 ) );
M2 *pM2 = dynamic_cast<M2 *>( createInstance( 2 ) );

pM1->start();

pM2->start();
pM2->start( "test" );

deleteInstance( pM1 );
deleteInstance( pM2 );
//deleteInstance2( &pM1 );
//deleteInstance2( &pM2 );

return 0;
}

要完成信息,我收到的 deleteInstance 实现错误:

68:25: error: invalid initialization of reference of type ‘MM*&’ from expression of type ‘M1*’
46:6: error: in passing argument 1 of ‘void deleteInstance(MM*&)’
69:25: error: invalid initialization of reference of type ‘MM*&’ from expression of type ‘M2*’
46:6: error: in passing argument 1 of ‘void deleteInstance(MM*&)’

对于 deleteInstance2:

70:27: error: invalid conversion from ‘M1**’ to ‘MM**’
70:27: error: initializing argument 1 of ‘void deleteInstance2(MM**)’
71:27: error: invalid conversion from ‘M2**’ to ‘MM**’
71:27: error: initializing argument 1 of ‘void deleteInstance2(MM**)’

最佳答案

问题是将派生类型的指针与指向基类型的指针的引用绑定(bind)会破坏类型系统。考虑这个激励性的例子:

void resetPtr( base*& b ) {
static base instance;
b = &instance;
}
int main() {
derived *d;
resetPtr( d ); // Now d points to a base, not a derived object!!!!
}

虽然您可以像其他一些答案指出的那样解决这个问题(例如通过使用模板来推断适当的类型等),但我建议您重新设计并通过按值指针。

为什么在删除后将指针重置为 NULL 是个坏主意?

将指针重置为 NULL 的问题在于它并没有真正解决任何问题,反而增加了它自己的问题。

它没有解决知道指针在您的应用程序中是否有效的问题,因为在一般情况下您可以有多个指向给定对象的指针,并且因为您只删除其中一个,所以只删除其中一个指针将被重置为 NULL,并且您(至少在大多数情况下)会遇到与开始时相同的情况。

它可以帮助隐藏应用程序逻辑中的错误:在您将指针重置为 NULL 后,应用程序中您删除两次指针的任何潜在问题都将被隐藏,因为它是delete NULL 指针是安全的。虽然您可能认为这是一个好主意——毕竟,它避免了您的应用程序崩溃——但从长远来看,这是一个坏主意,因为核心问题仍然存在:设计未能提供适当的所有权语义。

关于c++ - 使用基类指针作为方法的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10661506/

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