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Clang 在 DirectX 的包含文件上有点阻塞,并发出一些警告,例如在分析 header 时: 当然,为了找到让我感兴趣的错误和警告,逐步完成所有这些操作非常烦人。是否有一个标志可以使其不输出这些消息,或者至少有一种不分析 DirectX 头文件的方法? 我目前正在编译 最佳答案 因此,对于任何可能也有此“问题”的人: 不要使用 关于c++ - Clang - 删除某些文件的 "conversion function converting <A> to base class <B> will never be used"警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11509715/ main.cpp #include "Primes.h" #include int main(){ std::string choose; int num1, num2; w 似乎函数 qwertyInches() 应该可以工作但是当我在 main() 中调用它时它给了我 [Error] called object 'qwertyInches' is not a funct 我无法理解 C++ 语法的工作原理。 #include using namespace std; class Accumulator{ private: int value; public: 在 类中声明 函数成员时,我们可以同时执行这两种操作; Function first; Function() second; 它们之间有什么区别? 最佳答案 Function 代表任意函数: void “colonna”怎么可能是一个简单的字符串: $('td.' + colonna).css('background-color','#ffddaa'); 可以正确突出显示有趣单元格的背景,并且: $ 我正在尝试将网页中的动态参数中继到函数中,然后函数将它们传递给函数内部的调用。比如下面这个简化的代码片段,现在这样,直接传入参数是没有问题的。但是,如何在不为每个可能的 colorbox 参数设置 s C++ 中是否有一种模式允许您返回一个函数,它返回一个函数本身。例如 std::function func = ...; do { func = func(); } while (func); 我正在将 Windows 程序集移植到 Linux。我有一些代码要移植。我实际上是 linux 中 C 的新手。我知道 C 基础知识是一样的! typedef struct sReader { 我一直在寻找一个很好的解释,所以我很清楚。示例: this.onDeleteHandler(index)}/> 对比 对比 this.nameChangedhandler(event, perso function(){}.__proto__ === Function.prototype 和 Function.prototype === function(){}.__proto__ 得到不同的结 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function 据说 Propert VBA 中的函数没有特殊类型。我很难理解如何在 Excel VBA 中将函数作为参数添加到函数中。 我想要完成的是这样的事情: function f(g as function, x as strin 所以我正在尝试制作一个包(我没有在下面包含我的 roxygen2 header ): 我有这个功能: date_from_text % dplyr::mutate(!!name := lubr 尝试从 std::function 派生一个类,对于初学者来说,继承构造函数。这是我的猜测: #include #include using namespace std; template cla 我正在尝试编写一个返回另一个函数的函数。我的目标是编写一个函数,它接受一个对象并返回另一个函数“search”。当我使用键调用搜索函数时,我想从第一个函数中给定的对象返回该键的值。 propertyO 我非常清楚函数式编程技术和命令式编程技术之间的区别。但是现在有一种普遍的趋势是谈论“函数式语言”,这确实让我感到困惑。 当然,像 Haskell 这样的一些语言比 C 等其他语言更欢迎函数式编程。但即 关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 8 年前。 Improv 我在stackoverflow上查过很多类似的问题,比如call.call 1 , call.call 2 ,但我是新人,无法发表任何评论。我希望我能找到关于 JavaScript 解释器如何执行这些 向 Twilio 发送 SMS 时,Twilio 会向指定的 URL 发送多个请求,以通过 Webhook 提供该 SMS 传送的状态。我想让这个回调异步,所以我开发了一个 Cloud Functio 作为 IaC 的一部分,A 功能应用 ,让我们将其命名为 FuncAppX 是使用 Terraform 部署的,它有一个内置函数。 我需要使用 Terraform 在函数应用程序中访问相同函数的 Urc++ - Clang - 删除某些文件的 "conversion function converting to base class will never be used"警告
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:1133,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_RECT' to its base class 'tagRECT' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:1179,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_BOX' to its base class 'D3D11_BOX' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:1441,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC' to its base class 'D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:1661,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_BLEND_DESC' to its base class 'D3D11_BLEND_DESC' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:1857,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_RASTERIZER_DESC' to its base class 'D3D11_RASTERIZER_DESC' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:2200,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_BUFFER_DESC' to its base class 'D3D11_BUFFER_DESC' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:2400,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_TEXTURE1D_DESC' to its base class 'D3D11_TEXTURE1D_DESC' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:2608,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_TEXTURE2D_DESC' to its base class 'D3D11_TEXTURE2D_DESC' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:2811,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_TEXTURE3D_DESC' to its base class 'D3D11_TEXTURE3D_DESC' will never be used
C:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include\D3D11.h:3419,5 - Warning - conversion function converting 'CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC' to its base class 'D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC' will never be used-Wall -Wno-unknown-pragmas -Wno-microsoft -Wno-return-type-c-linkage -Wno-conversions -IC:/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include -IC:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/include
-I<path>
, 使用 -isystem<path>
.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!