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我正在调查 gcc 和 gdb 在将 static_casting long double 转换为 double 时的奇怪行为的问题。我有类似下面的代码:
const double xDelta = 60.0;
int xSplits = 3;
const long double xStepL = static_cast<long double>(xSplits) / xDelta;
const double xStep = static_cast<double>(xStepL);
基本上它除以 3/60,所以结果应该是 0.05。当使用简单的 double
值操作时,xStep
的值为 0.050000000000000003
,因此决定使用更高精度的 12 字节 long double
。上例中 xStepL
的值为 0.05000000000000000000067762635780344
。将此值转换回 double
时,实际上又是 0.050000000000000003
。但是,当使用 gdb 检查该值时,它会打印以下内容:
(gdb) p xStep
$1 = 0.050000000000000003
(gdb) p static_cast<double>(xStepL)
$2 = 0.049999999999999996
知道为什么结果不同吗?我真的希望它成为第二个。有人知道如何实现吗?
顺便说一句,我使用的是 GCC 4.3.4 和 GDB 7.2.50。
最佳答案
我认为问题是 static_casts
没有被调用相同的值。代码中的值使用更高精度的寄存器值调用,而从 gdb 调用的值将使用内存中的 long double。我不确定允许编译器执行此操作的确切位置,但我猜这是一个 - 所以答案最终可能会相差一个 elp。
关于gdb 中的 C++ static_cast 返回与 gcc 不同的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11777523/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!