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c++ - 使用 GDI 创建 8bpp 位图并将其保存为文件

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:50:37 30 4
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我有一个可以创建 32bpp 位图的完美工作代码,我需要更改它以便创建 8bpp 位图。

下面是创建 32bpp 位图的代码,在其中绘制,然后创建位图文件并将其存储到字节 vector 中:

// prepare bitmap:
BYTE* bitmap_data = NULL;
HDC hDC = GetDC(NULL);
HDC memHDC = CreateCompatibleDC(hDC);
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = desiredWidth; // desiredWidth is 800
bmi.bmiHeader.biHeight = desiredHeight; // desiredHeight is 202
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biSizeImage = (((desiredWidth * bmi.bmiHeader.biBitCount + 31) & ~31) >> 3) * desiredHeight;
HBITMAP bitmap = CreateDIBSection(hDC, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&bitmap_data, NULL, NULL);
ReleaseDC(NULL, hDC);
DeleteDC(hDC);

... // drawing into bitmap

// prepare bitmap file header:
BITMAPFILEHEADER bf;
memset(&bf, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bf.bfType = MAKEWORD('B', 'M');
bf.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + bmi.bmiHeader.biSize;
bf.bfSize = bf.bfOffBits + bmi.bmiHeader.biSizeImage;

// write bitmap file into the vector:
std::vector<BYTE> bitmapData;
bitmapData.insert(bitmapData.end(), (BYTE*)&bf, ((BYTE*)&bf) + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bitmapData.insert(bitmapData.end(), (BYTE*)&bmi.bmiHeader, ((BYTE*)&bmi.bmiHeader) + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bitmapData.insert(bitmapData.end(), bitmap_data, bitmap_data + bmi.bmiHeader.biSizeImage);

然后 vector 被存储到文件中:

std::ofstream of("picture.bmp", std::ofstream::out | std::ofstream::binary);
of.write((char*)&bitmapData[0], bitmapData.size());
of.close();

这是输出图像:

32bpp image

我尝试过的:

第一步自然是将 32 替换为 8 这一行:bmi.bmiHeader.biBitCount = 32; 这导致图像充满了纯灰色。然后根据this answer我做了以下更改:

BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));

变成了:

struct BITMAPINFO256 {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[256];
} bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO256));

在调用 CreateDIBSection 之前添加了这个循环:

for (UINT i = 0; i < 256; i++) {
bmi.bmiColors[i].rgbRed = i;
bmi.bmiColors[i].rgbGreen = i;
bmi.bmiColors[i].rgbBlue = i;
}

bmi.bmiHeader 被写入 vector 时,RGBQUAD 数组被包括在内:所以 sizeof(BITMAPINFO256) 表示 header 的大小。

新代码 ( full code here ) 产生以下输出:

8bpp image

为什么新图片看起来是那样的?那里发生了什么事?我错过了什么?

我们将不胜感激。

最佳答案

看起来像是对齐问题。确保更新 BITMAPFILEHEADER 中的 bfOffBits,使其指向像素数据的第一个字节。 (如果您不更改它,那么它可能指向调色板的开头。)

换句话说,这里也应该加上sizeof(RGBQUAD)*256:

bf.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + bmi.bmiHeader.biSize;

还要确保第一条扫描线从 DWORD 边界开始。也就是说,它距文件开头的偏移量应该是四个字节的倍数。同样,每个扫描线都应填充为四个字节的倍数。 (如果你的宽度是漂亮的偶数,你可能看不到这些问题。在你的测试用例中有一个奇数宽度的图像是很好的。)

关于c++ - 使用 GDI 创建 8bpp 位图并将其保存为文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14859138/

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