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我有一个可以创建 32bpp 位图的完美工作代码,我需要更改它以便创建 8bpp 位图。
下面是创建 32bpp 位图的代码,在其中绘制,然后创建位图文件并将其存储到字节 vector 中:
// prepare bitmap:
BYTE* bitmap_data = NULL;
HDC hDC = GetDC(NULL);
HDC memHDC = CreateCompatibleDC(hDC);
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = desiredWidth; // desiredWidth is 800
bmi.bmiHeader.biHeight = desiredHeight; // desiredHeight is 202
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biSizeImage = (((desiredWidth * bmi.bmiHeader.biBitCount + 31) & ~31) >> 3) * desiredHeight;
HBITMAP bitmap = CreateDIBSection(hDC, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&bitmap_data, NULL, NULL);
ReleaseDC(NULL, hDC);
DeleteDC(hDC);
... // drawing into bitmap
// prepare bitmap file header:
BITMAPFILEHEADER bf;
memset(&bf, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bf.bfType = MAKEWORD('B', 'M');
bf.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + bmi.bmiHeader.biSize;
bf.bfSize = bf.bfOffBits + bmi.bmiHeader.biSizeImage;
// write bitmap file into the vector:
std::vector<BYTE> bitmapData;
bitmapData.insert(bitmapData.end(), (BYTE*)&bf, ((BYTE*)&bf) + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bitmapData.insert(bitmapData.end(), (BYTE*)&bmi.bmiHeader, ((BYTE*)&bmi.bmiHeader) + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bitmapData.insert(bitmapData.end(), bitmap_data, bitmap_data + bmi.bmiHeader.biSizeImage);
然后 vector 被存储到文件中:
std::ofstream of("picture.bmp", std::ofstream::out | std::ofstream::binary);
of.write((char*)&bitmapData[0], bitmapData.size());
of.close();
这是输出图像:
第一步自然是将 32
替换为 8
这一行:bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
这导致图像充满了纯灰色。然后根据this answer我做了以下更改:
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
变成了:
struct BITMAPINFO256 {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[256];
} bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO256));
在调用 CreateDIBSection
之前添加了这个循环:
for (UINT i = 0; i < 256; i++) {
bmi.bmiColors[i].rgbRed = i;
bmi.bmiColors[i].rgbGreen = i;
bmi.bmiColors[i].rgbBlue = i;
}
当 bmi.bmiHeader
被写入 vector 时,RGBQUAD
数组被包括在内:所以 sizeof(BITMAPINFO256)
表示 header 的大小。
新代码 ( full code here ) 产生以下输出:
为什么新图片看起来是那样的?那里发生了什么事?我错过了什么?
我们将不胜感激。
最佳答案
看起来像是对齐问题。确保更新 BITMAPFILEHEADER 中的 bfOffBits,使其指向像素数据的第一个字节。 (如果您不更改它,那么它可能指向调色板的开头。)
换句话说,这里也应该加上sizeof(RGBQUAD)*256
:
bf.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + bmi.bmiHeader.biSize;
还要确保第一条扫描线从 DWORD 边界开始。也就是说,它距文件开头的偏移量应该是四个字节的倍数。同样,每个扫描线都应填充为四个字节的倍数。 (如果你的宽度是漂亮的偶数,你可能看不到这些问题。在你的测试用例中有一个奇数宽度的图像是很好的。)
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