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我希望每秒调用 60 次 paintEvent() 以在小部件内移动多个对象。小部件类似于 chrome 浏览器的选项卡:当您将选项卡拖离其位置很远时,它会向后移动,并在到达位置时降低速度。
我使用 QTimer 连接到一个插槽,在那里我重新计算一些几何参数,然后调用 update() 使 qt 主循环调用 paintEvent(),我在其中绘制一些线和 QPixmaps。
但是设置为 1/60 秒间隔的两个 QTimer 对象消耗了“Core i5 2500K”CPU 的 10%。对于每个每秒 60 个时钟周期的 2 个计时器来说,CPU 时间不是太多了吗?如果我从 QTimer 连接到的 slot() 中删除所有代码(“return;”语句除外),CPU 时间的情况是相同的。
最佳答案
通常对于动画,您让 Qt 计算出适当的时间。运行速度如此之快有什么特别的原因吗?如果您使用 QPropertyAnimation,您可以获得一些非常漂亮的结果,带有流畅的动画。 EasingCurve
也可以给你一些很棒的效果。
http://qt.apidoc.info/4.8.5/animation-animatedtiles.html
编辑:每秒调用 update
60 次并不一定每秒重绘 60 次;相反,您每秒 60 次将重绘请求放在事件循环中。根据 Qt 获得的时间和显卡的刷新率以及其他因素,如果程序的主 GUI 事件循环可能只能以每秒 20-35 倍的速度重新绘制图形,则多个 update
调用被忽略。如果您要求每秒绘制 60 次,您可以使用 repaint()
。但在大多数情况下,您应该调用 update
。
http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qwidget.html#update
此外,如果计算速度如此之慢,您应该尝试缓存尽可能多的计算。希望对您有所帮助。
关于c++ - qt中用于动画的QTimer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16180321/
当(且仅当)我退出我的应用程序时,这些(且仅这些)重复消息出现在命令提示符上: QObject::startTimer: QTimer can only be used with threads st
我有一个 QObject 的子类,称为 myObject,它在构造函数的堆上分配了一个 QTimer 数据成员。 myObject 还有一个插槽,它连接到构造函数中的 QTimer timeout()
考虑以下C++语句(示例from docs): QTimer::singleShot(600000, &app, SLOT(quit())); 如何在.qml JavaScript中执行相同的操作,例
文档中说: In multithreaded applications, you can use QTimer in any thread that has an event loop. To sta
文档中说: In multithreaded applications, you can use QTimer in any thread that has an event loop. To sta
我有一个派生自 QThread 的对象,类定义包括 Q_OBJECT 宏。我在线程中创建了一个计时器,这样我就可以在线程运行时进行一些偶尔的检查;但是,超时事件永远不会发生。 我也试过将计时器设置为单
在 Qt 中,我试图设置一个 QTimer每秒调用一个名为“更新”的函数。这是我的 .cpp 文件: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h
我刚开始使用 Qt 并了解了 QTimers。不幸的是,他们似乎给出了一个错误,我还没有看到在线描述的这个错误: 错误:C2514:'QTimer':类没有构造函数。 我在 dialog.h 的私有(
我想使用 QTimer 用传感器值更新 GUI。 我尝试了以下非常简单的代码: from pyQt4 import QtCore def f(): try : print ("t
出于测试目的,我有一个简单的设置可以按时间间隔更改标签。似乎信号永远不会发出。我正在使用带有 Qt 插件的 Visual Studio 2010。这是我的设置... Window::Window(QW
我是 QT 的新手。我想弄清楚 QTimer 是如何工作的。我想在每次滴答时打印一些东西。但我无法让它工作。 测试对象.cpp: #include "testobj.h" #include #inc
我考虑过为回调提供额外的参数,但这看起来太复杂了(创建自己的修改后的 QTimer 对象等) 读完 QTimer docs 后我想到的另一件事正在保存 timerID 并检查它,但由于回调中没有任何内
我试图在不同的 QThread 中使用 QTimer,但我无法连接到 QTimer 的 timeout () 插槽。 我做错了什么? 这是我的代码: extern MainWindow *mainCl
这是我的情况: 我已经连接了以下内容: connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(avg())); timer->start(5000); avg()
我有以下类(class): class MainWindow : public QMainWindow { public: void StartTimer() { timer = new Q
这是我使用 QTimer 的方式: QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(upd
我试图让一个 QTimer 对象按时间间隔计数,连续调用一个函数。我遵循了一个例子,我已经设置了间隔,但它似乎并没有再次开始计数。 这是我正在使用的代码片段 QTimer *timer = new Q
我试图让 QTimer 运行,但它从未触发。我发现了一些关于计时器的其他问题,但问题始终是计时器超出范围。在我的小例子中情况并非如此: 我在自定义 QMainWindow 中创建计时器,这是 .h 文
我目前正在尝试制作蛇游戏以了解有关 QT 和 C++ 的更多信息,但是当我尝试自动移动我的 QGraphicsRectItem 项目时,它会改变速度。我的问题有没有更好的方法可以在没有 QTimer
我的程序消耗的 CPU 时间确实比我希望的要多得多(2 台显示器最多占用 80-90%)。我正在使用 Qtimers,其中一些时间短至 2 毫秒。在任何给定时间,我可以让每个显示器运行 12 个以上的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!