- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
在下面的protocol buffer中,如何从C++访问扩展中的重复字段?
基础.proto
message Base {
optional int32 id = 1;
repeated int32 ids = 2;
optional string name = 3;
repeated string names = 4;
extensions 1000 to 1999;
}
分机原型(prototype)
import "base.proto";
extend Base {
repeated string names = 1000;
optional int32 number = 1001;
repeated int32 numbers = 1002;
optional string name = 1003;
}
以下不编译(在 VS2010 中)
#include "base.pb.h"
#include "ext.pb.h"
using namespace ::google::protobuf;
int main(int argc, char *argv[])
{
Base b;
RepeatedPtrField<std::string> base_names = b.names(); // OK
RepeatedField<int> base_ids = b.ids(); // OK
int ext_number = b.GetExtension(number); // OK
std::string ext_name = b.GetExtension(name); // OK
assert( b.HasExtension(numbers) ); // OK
assert( b.HasExtension(names) ); // OK
int32 i = b.GetExtension(numbers); // ? Compiles but doesn't make sense.
RepeatedField<int32> ext_numbers = b.GetExtension(numbers); // compilation fails:
RepeatedPtrField<std::string> ext_names = b.GetExtension(names); // compilation fails:
return 0;
}
编译错误
1>test_proto.cpp(17): error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'google::protobuf::RepeatedField<Element>'
1> with
1> [
1> Element=google::protobuf::int32
1> ]
1> No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
1>\test_proto.cpp(18): error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const std::string' to 'google::protobuf::RepeatedPtrField<Element>'
1> with
1> [
1> Element=std::string
1> ]
1> No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
最佳答案
感谢 protobuf 上的肖峰邮件列表,使用 ExtensionSize(id) 和 GetExtension(id, index):
Base b;
int index = 0;
if (index < b.ExtensionSize(names))
{
std::string s_value = b.GetExtension(names, index);
}
关于c++ - 从 C++ 访问 Protocol Buffer 扩展重复字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17358163/
我期望 new Buffer(buffer.toString()) 始终是逐字节相等的。但是,我遇到的情况并非如此。 首先,这是一个真实的案例: var buf1 = new Buffer(32);
我有用于记录数据的 Protocol Buffer 。 message Message { required double val1 = 1; optional int val2 =
请注意以下简单程序(基于 protobuf-net 项目 v1 wiki 中的示例): using System.Collections.Generic; using System.Diagnosti
在 Protocol Buffer 中,有没有办法让消息包含嵌套消息的集合?例如,消息主管可能有一个员工集合以及主管的姓名和部门。 最佳答案 是的。您使用 repeated领域; message Em
我想知道 Protocol Buffer 在解析流时如何处理损坏的数据。有没有办法知道数据是否已损坏。 Protocol Buffer 是否提供任何内置的数据完整性检查机制? 谢谢, 最佳答案 没有任
Protocol Buffer 如何处理类型版本控制? 例如,当我需要随时间更改类型定义时?就像添加和删除字段一样。 最佳答案 Google 设计的 protobuf 对版本控制非常宽容: 意外数据要
我尝试阅读 Protobuf 文档,但无法想象它可以用于许多用例。我想知道一些实际的 Protocol Buffer 性能改进用例。 谢谢 最佳答案 Protocol buffers 是一个序列化库,
给定 Protocol Buffer 模式和一些数据, Protocol Buffer 序列化是否跨库和语言具有确定性? 基本上,无论使用什么库,我是否可以保证相同的数据总是以相同的方式(直到字节)序
我正在使用一个示例 UWP C++/CX 程序,该程序创建两个 UDP 网络通信线程,它们使用 Windows::Storage::Streams::DataWriter 相互发送数据。和 Windo
我正在使用以下代码 int lenSend = odl->ByteSize(); char* buf = (char *)malloc(lenSend); odl->SerializeToArray(
Protocol Buffer 文档警告说...... You should never add behaviour to the generated classes by inheriting fr
我有一个定义如下的原型(prototype)模式, message User { int64 id = 1; bool email_subscribed = 2; bool sms_
我试图了解 Protocol Buffer 编码方法,将消息转换为二进制(或十六进制)格式时,我无法理解嵌入消息的编码方式。 我猜可能和内存地址有关,但我找不到准确的关系。 这是我所做的。 第 1 步
我需要序列化和反序列化一系列与字节流之间的 Protocol Buffer 消息。有一些预先确定的消息类型。编码类型信息的推荐方法是什么,以便我的应用程序可以知道它应该读取哪种类型? 最佳答案 最常见
与GSON相比, Protocol Buffer (protobuf)的优缺点是什么? 在什么情况下,protobuf比GSON更合适? 对于一个非常笼统的问题,我感到抱歉。 最佳答案 json(通过
message Person { required Empid = 1 [default = 100]; required string name = 2 [default = "Raju"]
我正在研究一个小型设备,该设备具有相当大的一组配置参数(~100 KB),这些参数是从 PC 软件生成的。过去,我们将参数存储在二进制文件中并将它们加载到数据结构中。维护有点烦人(不同的语言,确保结构
来自Encoding - Protocol Buffers - Google Code上的“签名类型”: ZigZag encoding maps signed integers to unsigne
我正在使用 Protocol Buffer ,一切正常。除了我不明白的事实 - 为什么我需要 proto 中的编号标签文件 : message SearchRequest { required s
Protocol Buffer 的吸引人的功能之一是它允许您扩展消息定义,而不会破坏使用较旧定义的代码。对于枚举according to the documentation: a field with
我是一名优秀的程序员,十分优秀!