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我有一些我不理解的行为。我在 VS2005 上观察到了这一点,但是 IDEONE (using GCC 4.7.2) outputs基本相同。
代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
struct UserString {
const char* p;
operator const char*() const {
std::cout << "! " << __FUNCTION__ << std::endl;
return p;
}
UserString()
: p ("UserString")
{ }
};
struct WUserString {
const wchar_t* p;
operator const wchar_t*() const {
std::cout << "! " << __FUNCTION__ << std::endl;
return p;
}
WUserString()
: p (L"WUserString")
{ }
};
int main() {
using namespace std;
cout << "String Literal" << endl;
cout << string("std::string") << endl;
cout << UserString() << endl;
cout << static_cast<const char*>(UserString()) << endl;
wcout << L"WString Literal" << endl;
wcout << wstring(L"std::wstring") << endl;
wcout << WUserString() << endl;
wcout << static_cast<const wchar_t*>(WUserString()) << endl;
return 0;
}
这是输出:
String Literal
std::string
! operator const char* **** "works"
UserString ****
! operator const char*
UserString
WString Literal
std::wstring
! operator const wchar_t* **** "doesn't" - op<<(void*) is used
0x80491b0 ****
! operator const wchar_t*
WUserString
这是怎么回事?!?
最佳答案
basic_ostream 有部分特化
template<class _TraitsT>
basic_ostream<char, _TraitsT>&
operator<<(basic_ostream<char, _TraitsT>& _Stream, const char* _String);
这很适合 cout << UserString()
案件。
wchar_t
没有相似之处和 WUserString()
, 所以成员函数
basic_ostream& operator<<(const void* _Address);
将是最匹配的(在大多数“不寻常”的情况下)。
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