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c++ - 如何在 SDL 2.0 中使用 SDL_MapRGB

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:48:11 27 4
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我正在尝试从 rgb 值中获取 24 位颜色。我想使用 SDL_MapRGB,但我不知道像素格式是什么。从 SDL 2.0 开始,我使用的是 SDL_WindowSDL_Renderer

最佳答案

SDL_Surface* surface = //however you created your surface
SDL_PixelFormat* myPixelFormat=surface->format;

这是来自页面 https://wiki.libsdl.org/SDL_PixelFormat ,您需要查看它以获取更多信息。

关于c++ - 如何在 SDL 2.0 中使用 SDL_MapRGB,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18191423/

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