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c++ - C++中继承的重载规则

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:47:39 25 4
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以下不编译(Apple LLVM 版本 4.2 (clang-425.0.28)):

class A {
public:
virtual void foo() {};
virtual void foo( int i ) {};
};

class B : public A {
public:
virtual void foo( int i ) override { foo(); }
};

对于在 B::foo(int) 中调用 foo() 的编译器错误是“参数太少”。编译器显然认为我想递归调用 B::foo(int) 而没有识别出我想调用 A::foo(void)。

如果我用 A::foo() 替换对 foo() 的调用,错误就会消失。

但是:

1) 为什么会这样?在这种情况下,只解析为 A::foo() 似乎是显而易见的(或类层次结构中的重写函数)。

2) 更重要的是,如果我也想为 foo(void) 使用多态后期绑定(bind),指定 A::foo() 不是我想要的,B::foo() 当然会产生编译器错误,因为好吧。

提前感谢您的任何启发!

最佳答案

派生类中的名称隐藏了基类中的相同名称。换句话说,当在 B 的上下文中解析 foo 时,名称查找会找到 B::foo 并在那里停止。 A::foo 从未找到。

B 的定义中添加 using A::foo;

关于c++ - C++中继承的重载规则,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18939161/

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