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c++ - 重载函数调用运算符和返回类型

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:47:36 24 4
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我正在设计一个小型数学图书馆。我有代表函数类的类,例如多项式。当它们被实例化时,会提供所需的参数 (a1、a2、a3),因此对象实际上表示特定的多项式 (a1*x^2 + a2*x + a3)。

然后我想提供在某个点(x=3,y=?)评估函数的功能。我读过 this wiki和 Thinking in C++,Vol. 的第 12 章。 1 布鲁斯·埃克尔。他们都说我应该根据运算符的“意思”来决定是否重载。我不是经验丰富的 C++ 程序员,但据我所知,如果我有一个表示函数的类并且我使用 obj(x) 我期望的值是 y该函数接受 x

疑虑来自维度:我也必须表示 vector 函数 ( http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_function ),例如 a1*x1 + a2*x2,并且我将具有这样的签名:operator()(real x1, real x2)。我的问题是返回类型。如果 y1 = a1*x1 + a2*x2 是一个 vector (在数学上和 C++ 中),我应该按值还是按引用返回 y1?我还应该提供一个 const 版本吗?

PS 这是我在 Stackoverflow.com 上的第一个问题,所以请告诉我问题是否有误(标题、标签、问题本身 :P),我很乐意更正。

最佳答案

“我应该按值还是按引用返回 y1?”毫无疑问,没有好的方法可以返回对新创建对象的引用。如果复制对象的成本是一个问题,那么您应该寻求某种智能指针技术来提供快速复制。

'我还应该提供一个 const 版本吗?'根据您所说的,您应该只提供一个 const 版本。

关于c++ - 重载函数调用运算符和返回类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19001313/

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