- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在创建一个矩阵类(主要用于 self 练习,我知道 Eigen)。我在其中定义了矩阵乘法,正如人们所期望的那样——该方法采用对 Matrix 对象的 const 引用并返回 Matrix 对象。
Matrix Matrix::operator *(const Matrix& rhs) const
{
Matrix temp(mRows,rhs.mCols);
... //do Matrix Multiplication
return temp;
}
然后我派生了一个 DCM 类(方向余弦矩阵——只是一种特殊的矩阵)。
class DCM: public Matrix
{
.... // class definition here, but does NOT contain definition for
// matrix multiplication
};
我可以创建两个 DCM 对象并将它们相乘没问题,但返回的对象是 Matrix 类型。
DCM Rvb_q(q);
DCM Rvb_p(p);
DCM Rvb_pq(Rvb_p*Rvb_q); // error because Rvb_p*Rvb_q returns a Matrix object
有没有办法让该函数返回一个 DCM 对象,而不必在派生类中重新编码该函数?一种方法是将此构造函数添加到派生类中:
DCM(const Matrix &M):Matrix(M) {}
但这似乎真的很低效(为乘法创建一个新对象,然后在创建 DCM 对象时复制它)和限制(任何时候我将两个 DCM 对象相乘,我必须为 Matrix 创建一个新的 DCM 对象要复制到的对象——我不能只将返回的对象用作 DCM)。有没有办法重用基类函数,但它返回派生类类型?
最佳答案
您可以使用 Curiously Recurrent Template Pattern 来实现. CRTP 是一种习语,其中类继承自模板类,并将其作为模板参数。例如:
template<typename T>
struct CRTP_base {};
struct foo : public CRTP_base<foo> {};
这个习语的力量在于基类知道什么类从它派生。您可以使用该属性来解决您的问题:
template<typename T>
struct matrix_base
{
T& operator*=(const T& rhs)
{
/* Multiplication code */
return static_cast<T&>(*this);
}
};
struct DCM : public matrix_base<DCM> {};
int main()
{
DCM a,b c;
a *= b; //OK, call to matrix_base<DCM>::operator*, which expects a DCM as parameter,
//and returns a reference to a DCM.
}
关于c++ - 基类方法返回派生类对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19194233/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!