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C++
我想知道一个指针是否还不是两个- const
指针(例如 T const * const
)可以隐式或显式转换,通过某些东西(例如函数)处理,或以其他方式转换,以产生 T const * const
, 没有或之前用于初始化声明为 T const * const
的变量.我该怎么做?
我想如果我从 T*
开始, 然后一个 const_cast
(或两个,以防类型转换一次只能转换一个 const
)就足够了,但显然不行。代码中的许多变量显示不同的不成功尝试产生 T const * const
通过转换或从函数返回。每次转换都无法返回尾随 const
的指针. (我将 const
左侧的 *
称为前导 const
,将 *
右侧的称为尾随 const
。)由于转换不成功,我尝试强制执行失败const
通过直接初始化。这是在 VC11
中编译的. g++ on stack-crooked.com给出逻辑上等效的控制台输出,尽管 typeid(/*...*/).name()
的名称不同.
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int const * const foo()
{
return nullptr;
}
int main()
{
int x = 7;
auto a1 = &x;
cout << typeid(a1).name() << endl;
auto a2 = const_cast<int const *>(&x);
cout << typeid(a2).name() << endl;
auto a3 = const_cast<int * const>(&x);
cout << typeid(a3).name() << endl;
auto a4 = const_cast<int const * const>(&x);
cout << typeid(a4).name() << endl;
auto a5 = const_cast<int const * const>(a4);
cout << typeid(a5).name() << endl;
auto a6 = (int const * const) &x;
cout << typeid(a6).name() << endl;
auto a7 = static_cast<int const * const>(a4);
cout << typeid(a7).name() << endl;
auto a8 = reinterpret_cast<int const * const>(a4);
cout << typeid(a8).name() << endl;
auto a9 = foo();
cout << typeid(a9).name() << endl;
int const * const a10 = &x;
cout << typeid(a10).name() << endl;
cout << ( typeid(a10) == typeid(a4) ) << endl;
auto a12 = a10;
cout << typeid(a12).name() << endl;
cout << ( typeid(a12) == typeid(a4) ) << endl;
}
预期结果与实际结果,以及问题:
问题编号对应相同编号的a#
变量。
int *
int const *
int* const
, 但得到了 int*
.做了 const_cast
忽略其尾随 const
争论,为什么?由于返回与参数具有相同的常量和类型,因此是否运行了转换?int const * const
, 但得到了 int const*
.做了 const_cast
忽略其尾随 const
争论和为什么?const_cast<int const * const>
将包含尾随 const
在给出参数 a4
的结果中已有领先const
.预计 int const * const
.得到 int const*
.做了 const_cast
忽略其尾随 const
争论和为什么?int const * const
.得到 int const*
.为什么显式转换仍会排除尾随 const
?int const * const
.得到 int const*
.为什么 static_cast
排除尾随 const
?int const * const
.得到 int const*
.为什么 reinterpret_cast
排除尾随 const
?int const * const
.得到 int const*
.为什么要初始化到 int const * const
函数的返回仍然排除尾随 const
结果呢?int const * const
.得到 int const*
来自控制台输出,但不是来自调试器。 a10
明确声明为 int const * const
,那么为什么 typeid().name()
排除尾随常量? operator==
产量 1
,那为什么是 typeid()
a10
本身(不仅仅是名称)相当于a4
? VC11 调试器列出 a10
的类型为 int const * const
.为什么它与来自 typeid()
的不同?和 typeid().name()
?哪一个是正确的?a11
省略,因为它看起来像“全部”这个词。a12
成为int const * const
因为它被初始化为 a10
, 已明确声明 int const * const
. operator==
产量 1
, 所以 typeid()
还是int const*
.得到 int const*
来自控制台输出和调试器。为什么它们与预期结果不同?是否所有强制转换、函数返回和初始化都仅限于一次强制转换 const
一次?是龙头const
他们唯一可以投入的东西?
最佳答案
const_cast
确实按照您认为的方式工作。然而,auto
不做你认为它做的事。 auto
与函数模板参数推导类似(实际上,它是根据后者定义的)。现在考虑:
template<typename T>
void f(T x);
f(42);
int const n = 42;
f(n);
两个电话都是f<int>()
, 不是 f<const int>()
.模板参数推导忽略顶级 const 修饰符。同样的道理,在这个例子中
auto a = 42; a = 84;
auto b = n; b = 84;
变量 a
和 b
类型为 int
, 不是 const int
, 可以修改。
关于c++ - 将指针 (T*) 转换或转换为两个常量 (T const * const) 指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19341340/
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