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c++ - 未定义的函数发送引用

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:47:04 24 4
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我是 C++/Qt 编程的初学者。我制作了这个检查 QLineEdit 的简单对话框,如果输入的文本是“bob”,则应启用“确定”按钮。我无法让它成功编译,它给了我:

dialog.cpp|31|undefined reference to `Dialogmio::send()'

我做错了什么?

这是dialog.h:

//dialog.h
#ifndef DIALOG_H_INCLUDED
#define DIALOG_H_INCLUDED
#include <QDialog>

class QPushButton;
class QLineEdit;

class Dialogmio : public QWidget


{


public:
Dialogmio(QWidget *parent =0);

signals:
void send ();

public slots:
void recip(QString &text);


private:

QLineEdit *linedit;
QPushButton *buttonOK;


};

#endif

这是 dialog.cpp:

//dialog.cpp
#include <QtGui>

#include "dialog.h"

Dialogmio::Dialogmio(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{

linedit = new QLineEdit();
buttonOK = new QPushButton("OK");
buttonOK->setEnabled(FALSE);


connect( linedit, SIGNAL( textChanged(const QString &) ), this, SLOT( recip(const QString &) ));
connect (this,SIGNAL( send()), this, SLOT( buttonOK->setEnabled(true)) );

QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout();
layout->addWidget(linedit);
layout->addWidget(buttonOK);
setLayout(layout);


}

void Dialogmio::recip(QString &text)
{
QString a = linedit->text();
if (a == "bob"){

emit send(); //here it gives me the error

}
}

这是 main.cpp:

#include <QApplication>
#include "dialog.h"


int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);

Dialogmio *dialog = new Dialogmio;
dialog->show();

return app.exec();
}

我已经按照建议插入了 Q_OBJECT 宏,现在我在第 7 行又遇到一个错误:

dialog.cpp|7|undefined reference to `vtable for Dialogmio'|

最佳答案

您首先包含 QDialog 的 Qt 文件,然后继续从 QWidget 继承。虽然从 QWidget 继承不是问题,但您打算实际从 QDialog(?) 继承吗,在这种情况下,您应该这样定义您的类:-

class Dialogmio : public QDialog
{
Q_OBJECT

public:
Dialog(QWidget* parent);

private slots:
void aSlotFunction();
}

信号和槽机制是 Qt 独有的 C++ 扩展,为了让类使用它,类必须包含 Q_OBJECT 宏,它添加了所有必要的功能。在构建阶段,Qt 解析 header 并创建扩展所需的代码,包括运行时类型信息、动态属性系统,当然还有信号和槽。

正如您所说的那样,您正在使用代码块作为 IDE,如果它在构建之前没有自动运行 qmake,那么每当您向类中添加任何信号或槽以便 moc(元-object-compiler) 来查看它们。

还有一个就是connect signals and slots的调用是错误的:-

connect (this,SIGNAL( send()), this, SLOT( buttonOK->setEnabled(true)) );

SLOT宏中的参数带了一个slot函数,所以需要创建一个slot并连接到send signal:-

connect(this, SIGNAL(send()), this, SLOT(aSlotFunction());

在 aSlotFunction 中,您可以调用为按钮启用的集合:-

void Dialogmio::aSlotFunction()
{
buttonOK->setEnabled(true);
}

如果您使用的是 Qt 5,则有一种更简单的处理连接的语法:-

connect(this, &Dialogmio::send, this, &Dialogmio::aSlotFunction);

由于此语法接受指向将被调用的函数的指针,因此它们实际上不必声明为插槽即可工作。此外,您不提供参数,因此如果它们发生变化,您也不必更新连接调用。

关于c++ - 未定义的函数发送引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19812920/

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