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我想在一个不使用 enable_if 的类中有一个模板参数特定的函数。它的名称保持不变,参数类型不同(尽管这应该不相关,因为只初始化了一个)。
enum class MyCases {
CASE1,
CASE2
};
template<enum MyCases case>
class MyClass
{
template<typename = typename std::enable_if<case == MyCases::CASE1>::type>
void myFunction(ParameterTypeA a) {
...
}
template<typename = typename std::enable_if<case == MyCases::CASE2>::type>
void myFunction(ParameterTypeB b) {
...
}
};
我现在收到一条错误消息,指出编译器想要用 CASE2 实例化第一个函数,用 CASE1 实例化第二个函数,尽管我认为替换失败不应导致错误 (SFINAE)。我究竟做错了什么?感谢您的帮助!
error: no type named ‘type’ in ‘struct std::enable_if<false, void>’
最佳答案
这是一个解决方案。向下滚动以查看我的思考过程。
#include <type_traits>
#include <iostream>
struct ParameterTypeA {};
struct ParameterTypeB {};
enum class MyCases {
CASE1,
CASE2
};
template<enum MyCases U>
class MyClass
{
public:
MyClass() { }
~MyClass() { }
template<enum MyCases T = U>
void myFunction(ParameterTypeA a, typename std::enable_if<T == MyCases::CASE1, void>::type* = nullptr) {
std::cout << "A" << std::endl;
}
template<enum MyCases T = U>
void myFunction(ParameterTypeB b, typename std::enable_if<T == MyCases::CASE2, void>::type* = nullptr) {
std::cout << "B" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass<MyCases::CASE1> m1;
m1.myFunction(ParameterTypeA{});
MyClass<MyCases::CASE2> m2;
m2.myFunction(ParameterTypeB{});
return 0;
}
输出:
A
B
不加template
在成员函数之前,你会得到一个 error: no type named 'type' in 'struct std::enable_if<false, void>'
错误或类似的。为了理智,我把它归结为这个例子:
#include <type_traits>
template <typename U>
class Test {
template <typename T = U>
void myFunction(int b, typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value, void>::type* = nullptr) {
}
template <typename T = U>
void myFunction(int b, typename std::enable_if<!std::is_same<int, T>::value, void>::type* = nullptr) {
}
};
int main() {
Test<int> test;
return 0;
}
意识到这一点后,我修改了第一人称的答案,得到了这个。如您所见,没有 enum class
在此版本中,但如果您更改 typename U
和 typename T
至 enum MyCases
, 它就像魔术一样工作。
#include <type_traits>
#include <iostream>
struct ParameterTypeA {};
struct ParameterTypeB {};
template<typename U>
class MyClass
{
public:
MyClass() { }
~MyClass() { }
template<typename T = U>
void myFunction(ParameterTypeA a, typename std::enable_if<std::is_same<ParameterTypeA, T>::value, void>::type* = nullptr) {
std::cout << "A" << std::endl;
}
template<typename T = U>
void myFunction(ParameterTypeB b, typename std::enable_if<std::is_same<ParameterTypeB, T>::value, void>::type* = nullptr) {
std::cout << "B" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass<ParameterTypeA> m1;
m1.myFunction(ParameterTypeA{});
MyClass<ParameterTypeB> m2;
m2.myFunction(ParameterTypeB{});
return 0;
}
输出:
A
B
关于c++ - 通过模板参数向类添加方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20289397/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!