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按照 http://docs.gstreamer.com/display/GstSDK/Installing+on+Windows 上的说明进行操作在 Windows 7 上安装 GStreamer 和编译教程/示例,使用 Visual Studio 2010 进行编译。
安装 SDK 后,我尝试编译“hello world”示例...
Cannot open include file: 'gst/gst.h': No such file or directory.
奇怪 - 教程应该配置了这些文件的路径。不过,我们可以手动添加它们...
将C:\gstreamer-sdk\0.10\x86\include\gstreamer-0.10 添加到项目包含目录
Cannot open include file: 'glib.h': No such file or directory
将C:\gstreamer-sdk\0.10\x86\include\glib-2.0 添加到项目包含目录
Cannot open include file: 'glibconfig.h': No such file or directory
此时它似乎是一个死胡同,因为在 PC 上的任何地方都没有 glibconfig.h 文件。
gstreamer 文档中是否缺少某些步骤?
附注我看到 a similar question , 但它接受的答案似乎是一个死链接。
最佳答案
这个问题发布于 2014 年。但是,对于需要在 Visual Studio 上安装 Gstreamer 的每个人,我正在解释如何在 Windows 上配置你的库。
首先你需要从https://gstreamer.freedesktop.org/data/pkg/windows/下载库
您需要为开发人员和非开发人员下载并安装安装程序。
例如 1.14 是现在的最新版本,
您将在同一目录中安装和设置它们,如 C:\gstreamer
. (我猜 gstreamer 会自动将它的 /bin
添加到 Path 环境中。如果不是就问它。)
之后,您将打开 Visual Studio。创建您的 C++ 项目。创建您的 main.cpp
文件。右键单击您的项目并单击属性。
我们需要做3个步骤:
.lib
所在的位置路径是。 .libs
你想用。点击属性后:
C:\gstreamer\1.0\x86_64\lib\glib-2.0\include;C:\gstreamer\1.0\x86_64\include\gstreamer-1.0;C:\gstreamer\1.0\x86_64\include\glib-2.0\;C:\gstreamer\1.0\x86_64\include\glib-2.0\glib;%(AdditionalIncludeDirectories)
C:\gstreamer\1.0\x86_64\lib;%(AdditionalLibraryDirectories)
gobject-2.0.lib;glib-2.0.lib;gstreamer-1.0.lib;kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winspool.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;odbc32.lib;odbccp32.lib;%(AdditionalDependencies)
gobject-2.0.lib;glib-2.0.lib;gstreamer-1.0.lib
是我们添加的,其他的是默认完成的。
就是这样。你可以只写你的 main.cpp
文件
#include <gst/gst.h>
并使用您的 GStreamer 库
我认为这适用于几乎所有图书馆。
关于c++ - Visual Studio 2010 上的 GStreamer C++?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21265582/
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