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我有一个依赖 .dll 来扩展功能(模块)的应用程序。我想从另一个程序(服务器)中嵌入一些特定功能。
另一个程序有一个比较简单的n-main.cpp
#include <n.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
// creates a listen server and blocks the main thread
// until it receives SIGKILL/SIGTERM or a custom HTTP header to stop
n::start(argc,argv);
}
所以我这样做了:
#include <modulespecs.h>
#include <mymodule.h> // only some general specs
#include <n.h> // copied from n-main.cpp, no errors
// The main program calls this function to attach the module
void onModuleAttached(){
// create some fake arguments
int argc = 2;
char * argv[] = {"n.exe","someconfig.js"};
// and act as if
n::start(argc,argv);
}
目前为止一切正常,服务器已创建,等待传入连接,并正确响应请求。
唯一的问题是,当加载模块时,服务器会阻止主应用程序,因此主应用程序不会继续运行,因为它会等待我模块中的服务器先结束事件(这不会发生) .即使它这样做了,服务器也有逻辑在死亡时完全关闭主应用程序。
我尝试过的事情:
#include <thread>
void create_server(){
int argc = 2;
char * argv[] = {"n.exe","someconfig.js"};
// and act as if
n::start(argc,argv);
}
void onModuleAttached(){
// crashes
std::thread test(create_server);
// creates the server, then exits immediately
std::thread (create_server).join();
// same as join()
std::thread (create_server).detach();
}
有没有具体的实现方式?
最佳答案
我猜您是从 DllMain()
函数中调用 onModuleLoaded()
。 DllMain()
在 OS 加载程序锁定时被调用,所以你应该 never do anything scary inside DllMain()
.创建线程就是一件如此可怕的事情,所以你永远不应该在 DllMain()
中这样做。
避免这种情况的推荐方法是有一个单独的 DLL 入口点来执行可怕的事情,并记录您的 DLL,以便必须在 DLL 初始化后调用该入口点。还提供相应的退出例程,在卸载 DLL 之前调用。
例如:
DLLEXPORT BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
// Nothing much here
}
std::thread server_thread;
DLLEXPORT void StartServer()
{
server_thread = std::thread(create_server);
}
DLLEXPORT void StopServer()
{
server_thread.join();
}
然后你的主程序看起来像这样:
// Load the DLL and get its entry and exit routines
HMODULE serverDLL = LoadLibrary(...);
void (*StartServer)() = (void (*)())GetProcAddress(serverDLL, "StartServer");
void (*StopServer)() = (void (*)())GetProcAddress(serverDLL, "StopServer");
// Call the entry routine to start the server on a new thread
StartServer();
// Do other main program stuff
// ...
// We're done now, tell the server to stop
StopServer();
FreeLibrary(serverDLL);
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