- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我一直在 Stack Overflow 和 cplusplus 论坛上搜索,但没有成功。我是 c++ 的新手,目前正在为一个学校项目开发游戏。我在创建、填充、销毁二维指针数组时没有问题,并且在我的游戏中使用了一个,而且效果很好。
我为玩家创建了一个新类,并将二维数组移动到该类中。现在,当我尝试运行我的程序时,出现了段错误。谁能告诉我为什么会这样? 大胆我不能简单地使用 std::vector<>
因为二维指针数组是必需的。
class Player
{
public:
Player();
...
short** allocate_2d_array();
....
protected:
short **board;
static const short BOARD_DIMENSIONS;
...
};
函数
short** Player::allocate_2d_array()
{
short **array2d;
// Insert columns
for(int i = 0; i < this->BOARD_DIMENSIONS; i++)
{
array2d[i] = new short[this->BOARD_DIMENSIONS];
// Fill in the numbers
for(int j = 0; j < this->BOARD_DIMENSIONS; j++)
{
array2d[i][j] = 0;
}
}
return array2d;
}
在哪里调用
Player::Player()
{
this->turns_taken = 0;
// Prepare the board
this->board = this->allocate_2d_array();
...
}
最佳答案
在为它分配任何内存或初始化它之前,for 循环主体的第一行取消引用指针 array2d
(使用方括号运算符)。
为避免此问题,您必须在进入 for 循环之前分配数组的第一个维度。一旦您分配了这个指针数组,您就可以分配 BOARD_DIMENSIONS
个 short
数组,并将指向它们的指针存储在第一个数组的元素中。
类似于:
short** array2d = new short*[BOARD_DIMENSIONS];
for (size_t u = 0; u < BOARD_DIMENSIONS; ++u)
{
array2d[u] = new short[BOARD_DIMENSIONS];
// You could then use memset to initialize the array, or
// use a for loop, like in your example:
for (size_t v = 0; v < BOARD_DIMENSIONS; ++v)
{
array2d[u][v] = 0;
}
}
使用 operator delete []
关于c++ - 将二维指针数组初始化为C++中的成员变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22393732/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!