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C++ 可变参数函数 : use number of parameters as template argument

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:43:13 25 4
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我有一个 vector 类 template <unsigned int L> class Vec变量坐标计数 L .

我想实现 glsl 的字段选择功能,它允许您通过选择 vec4 a=vec4(1,2,3,4); vec4 b=a.xyxz; //b is (1,2,1,3). 来创建新的 vector

在我的程序中,我想创建类似的东西:

Vec<3> a={7,8,9};
Vec<4> b=a.select(0,2,2,1); //each argument is an index of the coordinate to use.
Vec<5> c=b.select(0,1,2,3,1);

解决方案:

template<typename... Args,unsigned int S=sizeof...(Args)> Vec<S> select(Args&&... args){
Vec<S> result;
int indices[S]={args...};
for(int i=0;i<S;i++){
result[i]=this->v[indices[i]]; //v is the float array that stores the values.
}
return result;
}

还有一些可笑的例子来验证它是否有效:

Vec<3> a={7,8,9};
Vec<9> b=a.select(0,0,1,1,0,0,1,1,2);
Vec<1> c=a.select(2);

a=[7,8,9]
b=[7,7,8,8,7,7,8,8,9]
c=[9]

最佳答案

像这样:

template<int N>
class Vec {};

template<typename... Args>
auto foo(Args&&...) -> Vec<sizeof...(Args)>;

int main()
{
auto v = foo(1,2,3);
Vec<1> vv = foo(5);
}

它也适用于旧式函数签名语法(在这种特殊情况下我更喜欢尾随返回类型)。

关于C++ 可变参数函数 : use number of parameters as template argument,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25591822/

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