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c++ - 在 Mac 上编译 FLTK 程序

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:42:31 25 4
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我正在尝试在 Mac OSX Mavericks 上编译 FLTK 程序 ( http://www.fltk.org/index.php )。所有 .h 包都可以正常编译,但我收到以下错误:

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我尝试了 g++clang++ -stdlib=libstdc++ 来编译程序,但两次都收到相同的错误。

我将不胜感激有关此问题的任何输入以消除此错误消息。

最佳答案

您想使用 fltk-config 脚本,但通常如何从他们的文档中使用它并不清楚。这是我使用的一般形式及其实际作用:

从命令行你可以像这样编译(假设你需要图像库、opengl 库并希望静态链接 [FLTK 的一半])

g++ file1.cpp file2.cpp `fltk-config --use-forms --use-gl --use-images --ldstaticflags --cxxflags` -o output

这相当于

g++ file1.cpp file2.cpp -I/usr/local/include -I/usr/local/include/FL/images -D_LARGEFILE_SOURCE -D_LARGEFILE64_SOURCE -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT /usr/local/lib/libfltk_images.a /usr/local/lib/libfltk_png.a -lz /usr/local/lib/libfltk_jpeg.a /usr/local/lib/libfltk_gl.a -framework AGL -framework OpenGL -framework ApplicationServices /usr/local/lib/libfltk_forms.a /usr/local/lib/libfltk.a -lpthread -framework Cocoa -o output

因此,如果您确保库位于/usr/local/lib 中,而头文件位于/usr/local/include 中,那么它们应该可以工作...

fltk-config 只是 fltk-1.3.2(或其他)文件夹中的一个脚本。从 make 文件构建 FLTK 应该将其添加到您的路径中。如果不复制它或将其定向到它所在的位置。不过,这确实让我想知道:您确实构建了这些库吗?

关于c++ - 在 Mac 上编译 FLTK 程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26724953/

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