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我从 C++ 中的 vector 和 unordered_map 开始。但是我不明白通过键访问 map 的值时出错的原因。
首先,我定义了一个整数 vector ,如下所示:
std::vector <int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(5);
vec.push_back(1);
然后我将 vector 转换为字符串:
std::ostringstream oss;
if (!vec.empty())
std::copy(vec.begin(), vec.end(),std::ostream_iterator<int>(oss));
std::string s = oss.str();
const void * s1=s.c_str();
然后我创建我的 map :
std::unordered_map<const void *, const void *> map1;
map1[s1]="Hello";
这里,如果 s1 等于“151”,为什么我不能像这样获取键“151”的值“Hello”:
std::cout << (char *) map1["151"] << std::endl;
不像这样:
const char* s2 = "180"
map1[s2]="World"
std::cout <<"The value of the key '180' :" << (char *) map1["180"] << std::endl;
在这里,我可以显示“键‘180’的值:世界”。
那么什么是真正的 s1 ?不是字符串“151”吗?
最佳答案
从std::unordered_map<const void *, const void *>
来看, map1[s1]
不同于map1["151"]
,因为 unordered_map
只需将键与指针的值进行比较,而不是指针指向的值。
在第二个代码中,s2
指向文字 c 风格字符串 "180"
, 所以 map1[s2]
和 map1["180"]
可以获得相同的值,因为它们指向相同的东西。
根据std::unordered_map的申报,
template<
class Key,
class T,
class Hash = std::hash<Key>,
class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >
> class unordered_map;
std::unordered_map
使用 std::equal_to作为它的默认 key 比较器,它只使用 operator==
用于比较。
您可以为 std::unordered_map
提供自己的比较器改变行为,比如
std::unordered_map<const void*, const void*, std::hash<const void*>, my_comparer> map1;
关于c++ - vector 到字符串和 C++ 中的 HashMap,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33433704/
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