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我很难想出一个好的策略来减少以下问题的内存分配:
我正在 build 一棵树。一开始,我只有包含一些数据的根(索引列表 (std::vector
))。我分成两部分,其中一部分索引转到左边的 child ,另一部分转到右边的 child 。我不知道有多少人会向左/向右。一次,我完成了对根的处理,不再需要为其存储索引。事实上,我只对那些叶子感兴趣。此外,每次拆分都可以添加额外的数据!所以,如果根有 20 个元素,那么在拆分之后,左边的可能有 12 个元素,右边的可能有 10 个。
在每个节点中,我保留一个包含这些索引的 std::vector
。当我添加元素时,我 push_back()
导致许多内存分配的元素。
保留索引的好策略是什么?
问题与SBVH数据结构的生成有关。
代码:
struct Node {
std::vector<unsigned> indices_;
// ... some other stuff here
}
void partition(Node* node) {
Node* left = new Node();
Node* right = new Node();
float axis = findSplitPosition(node);
for(size_t i = 0; i < node->indices_.size(); ++i) {
if (index is strictly left on axis) {
left->indices_.push_back(node->indices_[i]);
} else if(index is strictly right on axis) {
right->indices_.push_back(node->indices_[i]);
} else {
// it intersects the axis -> add to left and right
left->indices_.push_back(node->indices_[i]);
right->indices_.push_back(node->indices_[i]);
}
}
// root indices no longer needed
node->indices_.clear();
}
最佳答案
如果每个节点都必须自己维护一个动态列表,那么您可以使用std::vector::reserve()
在调用所有这些 push_back()
之前。
但是,如果一旦您设置了根并且初始 vector 保持不变,整个长度就确定了,然后您只是在每个节点之间“拆分它”,那么节点本身可以简单地保存指向内部数据的指针初始 vector ——从而消除了围绕该数据结构的几乎所有分配。
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