- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我有一个特定的情况,我想在编译时准备一些运行时结构而不需要复制代码。
我有两个结构,用于在编译时为我编写的编译器注册某些类型:
using TypeID = u8;
template<typename T, typename TYPE_ID, TYPE_ID I>
struct TypeHelper
{
static constexpr TYPE_ID value = std::integral_constant<TYPE_ID, I>::value;
};
template<typename T> struct Type : TypeHelper<T, u8, __COUNTER__> { static_assert(!std::is_same<T,T>::value, "Must specialize for type!"); };
这些在配置 header 中使用,带有专门用于 Type<T>
的宏对于我需要的多种类型:
using type_size = unsigned char;
#define GET_NTH_MACRO(_1,_2,_3, NAME,...) NAME
#define REGISTER_TYPE(...) GET_NTH_MACRO(__VA_ARGS__, REGISTER_TYPE3, REGISTER_TYPE2, REGISTER_TYPE1)(__VA_ARGS__)
#define REGISTER_TYPE1(_TYPE_) REGISTER_TYPE2(_TYPE_, _TYPE_)
#define REGISTER_TYPE2(_TYPE_,_NAME_) \
constexpr TypeID TYPE_##_NAME_ = __COUNTER__; \
template<> struct Type<_TYPE_> : TypeHelper<_TYPE_, type_size, TYPE_##_NAME_> { \
static constexpr const char* name = #_NAME_; \
};
REGISTER_TYPE(void)
REGISTER_TYPE(s64)
REGISTER_TYPE(s32)
让这些扩展到
constexpr TypeID TYPE_void = 2;
template<> struct Type<void> : TypeHelper<void, type_size, TYPE_void> { static constexpr const char* name = "void"; };
constexpr TypeID TYPE_s64 = 3;
template<> struct Type<s64> : TypeHelper<s64, type_size, TYPE_s64> { static constexpr const char* name = "s64"; };
constexpr TypeID TYPE_s32 = 4;
template<> struct Type<s32> : TypeHelper<s32, type_size, TYPE_s32> { static constexpr const char* name = "s32"; };
这工作正常,但编译器还需要有关这些类型的一些运行时信息,因此除此之外,我必须定义一些辅助函数,如
static TypeID typeForIdent(const std::string& name);
static const char* nameForType(TypeID type);
static void mapTypeName(TypeID type, const std::string& name);
inline bool isSigned(TypeID type)
{
return type == Type<s8>::value || type == Type<s16>::value ||
type == Type<s32>::value || type == Type<s64>::value;
}
和类似的功能。
这些函数必须在没有模板参数的情况下工作,因此 TypeID
必须是一个正常的论点。但是我需要在单独的代码部分中初始化此类数据,例如:
mapTypeName(Type<s32>::value, "s32");
它使用静态 std::unordered_map<TypeID, std::string>
.当然,这也意味着当大多数信息在编译时通过类型定义已经可用时,我必须维护两倍的代码。
我想知道是否有一些我遗漏的晦涩技巧可以合并这些技巧以便 REGISTER_TYPE
宏还注册了运行时信息。我还没有带来任何东西,但也许有一个聪明的方法来管理它。
最佳答案
如果您不是特别关心将运行时数据注册到 map 中的性能,您可以简单地使用一个 inline
函数返回一个对 static
的引用> 映射实例,并在你的 REGISTER_TYPE
宏中生成 “dummy” registrar
实例,在它们的构造函数中填充映射。
inline auto& registration_map()
{
static std::unordered_map<int, std::string> m;
return m;
}
struct registrar
{
registrar(int id, std::string s)
{
registration_map()[id] = std::move(s);
}
};
template <typename T>
struct TypeHelper { };
#define CAT3_IMPL(a, b, c) a ## b ## c
#define CAT3(a, b, c) CAT3_IMPL(a, b, c)
#define REGISTER_TYPE(id, type) \
template<> struct TypeHelper<type> { }; \
[[maybe_unused]] registrar CAT3(unused_registrar_, __LINE__, type) {id, #type};
REGISTER_TYPE(0, int)
REGISTER_TYPE(1, float)
REGISTER_TYPE(2, double)
int main()
{
assert(registration_map()[0] == "int");
assert(registration_map()[1] == "float");
assert(registration_map()[2] == "double");
}
注意事项:
如果多个翻译单元中包含相同的 REGISTER_TYPE
,您可能会重复注册。
CAT3(unused_registrar_, __LINE__, type)
用于生成不会与其他 REGISTER_TYPE
扩展冲突的唯一名称。
关于c++ - 在编译时使用模板填充运行时数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40490166/
是否有任何库或框架旨在促进从另一种成熟的编程语言中构建项目? 在 C++、java 等编程语言中指定逻辑、集合和复杂规则非常容易,但在 Makefile 中完成这些事情似乎是一场艰苦的战斗。我还没有深
我有这段代码可以用 clang 编译得很好(即使使用 -Weverything),但是 gcc 会发出错误。 #include #include #include using namespace
我有以下 block 头文件 BKE_mesh.h: /* Connectivity data */ typedef struct IndexNode { struct IndexNode *
我在我的一个项目中遇到了一个奇怪的问题。我的代码库依赖于一个外部库,其中包含一个名为 Dataset 的类. Dataset类私有(private)继承自 std::vector (其中 Sample
当使用 gcc、g++ 或 make 在终端中编译一个小型 C 或 C++ 项目时,我收到以下错误: /tmp/ccG1caGi.o: In function `main': main.c:(.tex
我正在尝试从 CVS 为 Windows 上的 Emacs 23.1.50 编译 CEDET,但在“第 6 步:打开 EDE...”时出现错误:“defvar:作为变量的符号值是无效的:cedet-m
我正在(重新)学习编程,我从 C 开始。我的 IDE(如果我可以这么说)是 Windows7 上的 cygwin(32 位)和 Visual-Studio 2010。我总是编译我用 gcc (cygw
我喜欢在模板类中使用本地类来执行类似“static if”的构造。但是我遇到了 gcc 4.8 不想编译我的代码的问题。但是 4.7 可以。 这个例子: #include #include #in
我有一个项目,必须仅使用 java 1.4 进行编译。但我计划使用mockito 编写一些单元测试。我想要一种在 pom 中指定的方法,以便 src/main/java 使用 jdk 1.4 编译,但
我想了解 PHP 编译过程是如何工作的。 假设我有一个名为funcs.php 的文件并且这个文件有三个函数,如果我include 或require 它,所有的在文件加载期间编译三个函数?或者源代码会被
编译工具链 我们写程序的时候用的都是集成开发环境 (IDE: Integrated Development Environment),集成开发环境可以极大地方便我们程序员编写程序,但是配置起来
当我编写一些 Scala 代码时,在尝试编译代码时收到一条奇怪的错误消息。我将代码分解为一个更简单的代码(从语义的角度来看这完全没有意义,但仍然显示了错误)。 scala> :paste // Ent
我正在编译一个 SCSS 文件,它似乎删除了我的评论。我可以使用什么命令来保留所有评论? >SASS input.scss output.css 我在 SCSS 中看到两种类型的注释。 // Comm
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
当您编译 grails war 时,我知道 .groovy 代码被编译为字节码类文件,但我不明白容器(例如 tomcat)如何在请求 GSP 时知道如何编译它们。容器了解 GSP 吗?安装在服务器上的
我正在努力将多个文件编译成一个通用程序。我收到一个错误: undefined reference to 'pi' 这是我的代码和 Makefile 的框架。我做错了什么?谢谢! 文件:calcPi.c
我尝试使用 LD_PRELOAD 来 Hook sprintf function ,所以我将打印到缓冲区的结果: #define _GNU_SOURCE #include #include int
我正在寻找最简单的方法来自动将 CoffeeScript 重新编译为 JS。 阅读documentation但仍然很难得到我想要的东西。 我需要它来监视文件夹 src/ 中的任何 *.coffee 文
我想使用定制waveformjs 。我发现this on SO但是,我不知道如何编译/安装波形来开始。我从 GitHub 克隆它并进行了更改,但是我不知道如何将其转换为 .js 文件。 最佳答案 为了
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我是一名优秀的程序员,十分优秀!