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c++ - 不能使用外部 QOpenGLWidget 制作的上下文吗?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:33:22 24 4
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调试时的确切崩溃是:

The inferior stopped because it triggered an exception. Stopped in thread 0 by: Exception at 0x7fed96c6cda, code: 0x0000005: read access violation at: 0x0, flags=0x0.

然后异常指向下面代码中的这一行:

if(QOpenGLContext::currentContext()->isValid())

下面的代码足以为我重现异常。子类化 QOpenGLWidget 类并在尝试访问上下文之前让子类调用一次 initializeGL() 并不能解决问题。

#include <QApplication>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLContext>
#include <QDebug>

void initialize(QOpenGLWidget * renderArea)
{
renderArea->makeCurrent();
if(QOpenGLContext::currentContext()->isValid())
{
qInfo() << "Valid.";
}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
QSurfaceFormat format;
format.setVersion(3,3);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);

QApplication a(argc, argv);

QOpenGLWidget * glw = new QOpenGLWidget;
initialize(glw);

return a.exec();
}

最佳答案

我现在明白了答案:您必须在事件循环开始后进行所有此类 opengl 初始化。

“MainWindow”类在接收信号“onEventLoopStarted”时执行所有 opengl 初始化的固定代码:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLContext>
#include <QDebug>
#include <QTimer>

int main(int argc, char *argv[])
{
QSurfaceFormat format;
format.setVersion(3,3);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);

QApplication a(argc, argv);

MainWindow w;
w.resize(512, 512);
w.show();

QTimer::singleShot(0, &w, SLOT(onEventLoopStarted()));

return a.exec();
//Window receives event and begins to initialize.
}

关于c++ - 不能使用外部 QOpenGLWidget 制作的上下文吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41526158/

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