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对于按值传递共享指针与按引用传递共享指针,几乎没有好的答案。但是,我没有找到关于“move ”共享指针的最佳实践的答案。
我有一个函数,它有一个指向对象的共享指针,它不想保留。据我了解, move 它是性能方面的最佳选择,因为我们可以跳过增加然后立即减少引用计数的步骤。但是,我不清楚这两个声明之间是否存在差异:
调用函数
foo(std::move(sourcePtr));
声明应该是
选项 1
void foo(std::shared_ptr<X> x);
或选项 2
void foo(std::shared_ptr<X>&& x);
最佳答案
值得注意的是 std::move
实际上并不对对象执行 move ,它只是将对象转换为右值(xvalue)。
那么对于第一种情况,参数x
将从sourcePtr
move 构建.之后sourcePtr
的托管指针将为空。
对于第二种情况,没有 std::shared_ptr
正在 build 中; x
是右值引用并绑定(bind)到 sourcePtr
.那么会发生什么取决于foo()
的实现, 和 sourcePtr
除非你在里面做,否则不会被 move foo()
通过x
,例如std::shared_ptr<X> new_x = std::move(x);
.
关于c++ - move std::shared_ptr 的函数声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43484544/
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