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所以,我有一个 c++ 项目,我想在其中可视化东西(实时),所以我一直在寻找渲染引擎,并找到了 bgfx .
我不经常写 C++ 的东西,使用第三方项目似乎令人难以置信费力,但也许我只是做错了一切,希望你能把我推向正确的方向。
我的第一次尝试是在 Linux 上,我克隆了 bgfx.cmake然后按照自述文件,然后我使用 make install
将库安装到“/usr/local/include”。
起初这似乎可行,因为我的 IDE (CLion) 在使用 #import
时识别了 bgfx。
然后我尝试让 HelloWorld 示例工作。我最终将 bgfx 示例文件夹复制到我的项目中的子文件夹“thirdparty”下,因为所有示例都充分利用了“examples/common”文件夹。
而且我认为我的 CMakeLists.txt 有问题,因为虽然我的 IDE 可以解析并自动完成所有内容,但当我尝试运行项目时遇到编译器错误:
未解析的引用 'entry::runApp(entry::AppI*, int, char**)'
ENTRY_IMPLEMENT_MAIN(ExampleClass)
行,其中 ENTRY_IMPLEMENT_MAIN 是 bgfx 定义的宏 (here) .
几个恼人的小时后,我决定从头开始:
我在第三方文件夹中创建了一个带有子文件夹“thirdparty”的项目“bgfx_test”我克隆了 bgfx.cmake 项目,并将 add_subdirectory("thirdparty/bgfx.cmake")
添加到我的 CMakeLists 中。文本文件
我再次创建了一个 main.cpp,我在其中添加了 bgfx 示例中的 ExampleHelloWorld 类。
我将其更改为具有空的 update() 方法,因此我不需要示例中的 logo.h 和 screeshot.png 文件。我将包含更改为:
#include "thirdparty/bgfx.cmake/bgfx/examples/common/common.h"
#include "thirdparty/bgfx.cmake/bgfx/examples/common/bgfx_utils.h"
再次出现同样的错误,我的 IDE 会自动完成所有内容,但编译器会说:
Nicht definierter Verweis auf 'entry::runApp(entry::AppI*, int, char**)'
( Unresolved reference )
如果有人能帮我解决这个问题,那就太好了
我的文件夹结构:
project-root
main.cpp
CMakeLists.txt
thirdparty
bgfx.cmake (clone of the repo mentioned above)
我的 CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(bgfx_test)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(bgfx_test ${SOURCE_FILES})
add_subdirectory("thirdparty/bgfx.cmake")
之后我尝试用 fips 设置它在我向依赖项添加了一些符号链接(symbolic link)后它起作用了
(比如将 libXinerama.so
链接到 libXinerama.so.1
因为 fips 找不到末尾带有“.1”的它)
所以现在我可以运行示例,甚至可以在 Windows 上设置项目 - 至少对于示例而言。
但我真的不想在“bgfx/exampels”文件夹中编写我的应用程序
但我无法让它在它之外工作,即使以这种方式设置也是如此
编辑
因为好像还不够清楚:
我的问题:
如果能看到一个 CMakeLists.txt 作为一个小例子,或者只是告诉我我的问题是什么,那就太好了
编辑 2(2017 年 5 月 27 日):
添加后
target_link_libraries(bgfx_test bx)
target_link_libraries(bgfx_test bgfx)
target_link_libraries(bgfx_test bimg)
到我的 CMakeLists.txt 我得到下一个错误:
/usr/bin/ld: thirdparty/bgfx.cmake/libbgfxd.a(glcontext_glx.cpp.o): undefined reference to symbol 'XFree'
//usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6: error adding symbols: DSO missing from command line
google 产生的唯一有用的命中是 this但无人回答:/
最佳答案
它与这个 CMakeLists.txt 一起工作:
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(bgfx_test)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_subdirectory("thirdparty/bgfx.cmake")
add_executable(bgfx_test ${SOURCE_FILES} )
target_link_libraries(bgfx_test bgfx example-common)
关于c++ - 正确设置 bgfx(和项目结构),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44199997/
所以,我有一个 c++ 项目,我想在其中可视化东西(实时),所以我一直在寻找渲染引擎,并找到了 bgfx . 我不经常写 C++ 的东西,使用第三方项目似乎令人难以置信费力,但也许我只是做错了一切,希
我正在尝试使用 SDL2 创建一个窗口并初始化 BGFX 以使用它。我目前的测试只是使用清晰的颜色将窗口设置为紫色。 我也尝试使用 CreateWindowEx 创建窗口,但也无法使用我在调用 bgf
我是一名优秀的程序员,十分优秀!