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作为我正在进行的项目的一部分,我想突出显示桌面区域。现在我使用一个半透明的红色顶层窗口来实现这个,即我
WS_EX_LAYERED
样式集的窗口。SetLayeredWindowAttributes
使窗口 50% 半透明。它大部分工作得很好,但我注意到我的覆盖窗口和 SetWindowPos
之间有一个相当奇怪的交互。功能:当将小于 32 的宽度或高度传递给 SetWindowPos
时。 39 像素,第一次调用 SetWindowPos
实际上会使窗口比请求的大,但后续调用按预期工作。这是一个演示该问题的小示例程序 - 它在桌面的左上角创建覆盖窗口,然后调用 SetWindowPos
两次,延迟一秒。请注意红色矩形是如何先变成正方形然后垂直缩小的。
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
// Register custom class for overlay window, forcing red background
WNDCLASSW overlayClassDef = {
0,
DefWindowProcW,
0,
0,
hInstance,
NULL,
NULL,
::CreateSolidBrush( RGB( 255, 0, 0 ) ),
NULL,
L"Overlay_Window"
};
ATOM overlayClass = ::RegisterClassW( &overlayClassDef );
// Create overlay window using 'layered' flag to enable making it
// translucent
HWND m_overlay = ::CreateWindowExW(
WS_EX_LAYERED | WS_EX_NOACTIVATE,
(LPCWSTR)overlayClass,
NULL,
0,
0,
0,
0,
0,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
// Strip WS_BORDER and WS_DLGFRAME styles to get perfectly flat window; these
// styles appear to get added by default for toplevel windows.
int windowStyle = ::GetWindowLongPtr( m_overlay, GWL_STYLE );
windowStyle &= ~WS_BORDER;
windowStyle &= ~WS_DLGFRAME;
::SetWindowLongPtr( m_overlay, GWL_STYLE, windowStyle );
// Show the window and make it 50% translucent
::ShowWindow( m_overlay, SW_SHOWNA );
::SetLayeredWindowAttributes( m_overlay, 0, 127, LWA_ALPHA );
// Set the position to 100/100 (50x20 pixels); the window on
// screen becomes higher than 20 pixels though!
::SetWindowPos( m_overlay, HWND_TOPMOST, 100, 100, 50, 20, SWP_NOACTIVATE);
::Sleep( 1000 );
// Set the position once more -- this time, the window shrinks
// to 20 pixels vertically.
::SetWindowPos( m_overlay, HWND_TOPMOST, 100, 100, 50, 20, SWP_NOACTIVATE);
::Sleep( 1000 );
// Releasing resources omitted for brevity
return 0;
}
关于这种行为的一些观察:
WS_BORDER
或 WS_DLGFRAME
,则不会发生此效果;但是,我想清除这两个标志以获得完全平坦的窗口。STATIC
类时,也可以重现这一点。是否有接近 32 像素的神奇最小窗口大小需要特殊处理?
最佳答案
更新窗口样式后,您需要确保重新计算窗口大小和框架指标。为此,您需要在更新视觉样式后立即使用 SWP_FRAMECHANGED
标志手动调用 SetWindowPos
:
::SetWindowLongPtr( m_overlay, GWL_STYLE, windowStyle );
::SetWindowPos(m_overlay, NULL, 0, 0, 0, 0, SWP_NOACTIVATE | SWP_FRAMECHANGED | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOZORDER | SWP_NOREPOSITION | SWP_NOREDRAW);
关于c++ - 什么可能导致两个相等的后续 SetWindowPos() 调用设置不同的窗口大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44693692/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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