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我正在尝试创建自己的 vector 类。目前,我正在为我的 vector 类 Vec 添加一个删除函数。当我将 variable.begin() 传递到 erase 函数参数时,我的代码会报错,但在我手动将 variable.begin() 转换为迭代器然后将其传递进去后,我的代码可以正常运行。
有人可以向我解释为什么会出现这种奇怪的情况吗?
int main(){
Vec<string> words;
words.push_back("h");
words.push_back("a");
words.push_back("p");
Vec<string>::iterator iter=words.begin();
Vec<string>::iterator iter1=words.end();
words.erase(words.begin(),words.end());//this does not work
words.erase(iter,iter1);//this works
}
//Function erase in the Vec class i created
template <class T> class Vec {
typedef T* iterator;//
typedef const T* const_iterator;
iterator data; // first element in the Vec
iterator avail; // (one past) the last element in the Vec
iterator limit; // (one past) the allocated memory
void erase(iterator&i, iterator&j){
iterator new_limit=limit;
iterator new_avail=avail;
size_t a=j-i+1;
size_t n=limit-data;
n=n-a;
iterator new_data=alloc.allocate(n);
iterator mid=std::uninitialized_copy(data,data+1,new_data);
size_t b=size();
if(j!=avail){
new_limit, new_avail=std::uninitialized_copy(j+1,avail,mid);
data=new_data;
avail=new_avail;
limit=new_limit;
}
else{
data=new_data;
limit=avail=data+n;
}
}
}
最佳答案
void erase(iterator&i, iterator&j)
的定义相当可疑。
iterator&
意味着你必须有一个现有的变量 bind to the (non-const) reference .迭代器在设计上是“指针等价物”,通常按值传递。你不会写 void erase(string*&i, string*&j)
。
最简单的解决方案是将erase
更改为void erase(iterator i, iterator j)
此外,您还没有将任何东西“转换”为迭代器。您已分配一个迭代器值给一个迭代器变量。编译器提示 value-category所涉及的表达式。
关于c++ - 我的代码在 .begin() 作为参数传递时不起作用,但在我将 .begin() 转换为迭代器后起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45433157/
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