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c++ - 如何将不断更新的c++数据显示到QML?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:30:45 24 4
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我有一个名为 Data 的类,这个类有一个带有从设备读取数据的循环的函数。循环永远不会停止读取数据。

为了这个例子,假设类 Data 具有以下代码:

class Data : public QObject
{
Q_OBJECT

public:
explicit Data(QObject *parent = nullptr){
genData();
}

//the job of this function is to always get data
void genData(){
while(true){
m_number++;
//somehow keep updating the value in QML and keep doing it?
}
}

private:
int m_number = 0;
};

因此,我需要做的是能够在 main.qml 中显示 m_number 并在每次它在 C++ 中更改时更新 QML UI 中的值。在这种情况下,循环递增 m_number 的值。

我对我必须做些什么来完成这项工作有一些想法,但我不是很肯定。1. 我知道我必须在不同的线程中运行该函数,这样它就不会阻塞程序的其余部分,我能够做到这一点。2. 我知道我必须实现 Q_PROPERTY 并且我也能够实现它,但它只显示 Data::m_number 中的第一个值(初始化值 0)。

我不知道的是如何让一切都相互作用。我也不确定是否还有其他需要实现的东西。不过,我敢肯定还有很多东西我没有看到。我已经阅读了文档,但我只能理解我目前所处的位置。

如果有人能向我提供帮助和示例代码,我将不胜感激。谢谢。

最佳答案

QThread 是一个管理底层线程的类,更好的选择是使用QThreadPoolQRunnable

QRunnable 是一个类,它有一个将在某个线程上运行的方法,这个类将传递一个 Data 类型的对象,并使用 invokeMethod 通过 setter 更新数据。

runnable.h

#ifndef RUNNABLE_H
#define RUNNABLE_H

#include <QObject>
#include <QRunnable>
#include <QThread>

class Runnable : public QRunnable
{
int mNumber = 0;
QObject *mReceiver;
bool mRunning;
public:
Runnable(QObject *receiver){
mReceiver = receiver;
mRunning = false;
}
void run(){
mRunning = true;
while(mRunning){
mNumber++;
QMetaObject::invokeMethod(mReceiver, "setNumber",
Qt::QueuedConnection,
Q_ARG(int, mNumber));
QThread::msleep(10);
}
}
bool isRunning() const{
return mRunning;
}
void stop(){
mRunning = false;
}
};

#endif // RUNNABLE_H

C++ 与 QML 交互的一种方式是通过 Q_PROPERTY,因此在这种情况下将使用它,在类中我们将执行 Runnablestart() 方法从 QML 调用,为此我们将使用 Q_INVOKABLE

data.h

#ifndef DATA_H
#define DATA_H

#include "runnable.h"

#include <QObject>
#include <QThreadPool>

class Data : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(int number READ number WRITE setNumber NOTIFY numberChanged)
public:
explicit Data(QObject *parent = nullptr):QObject(parent){
m_number = 0;
runnable = new Runnable(this);
}
~Data(){
runnable->stop();
}
Q_INVOKABLE void start(){
if(!runnable->isRunning())
QThreadPool::globalInstance()->start(runnable);
}
int number() const{
return m_number;
}
public slots:
void setNumber(int number){
if(number == m_number)
return;
m_number = number;
emit numberChanged(m_number);
}
signals:
void numberChanged(int);
private:
int m_number;
Runnable *runnable;
};

#endif // DATA_H

然后在main中注册这个类,然后我们创建一个将进行连接的item

main.cpp

#include "data.h"

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>

int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);

qmlRegisterType<Data>("com.example.data", 1, 0, "Data");

QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;

return app.exec();
}

ma​​in.qml

import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Layouts 1.3
import QtQuick.Controls 1.4

import com.example.data 1.0

Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Example")

ColumnLayout {
anchors.centerIn: parent
Button {
id: button
Layout.fillWidth: true
text: "start"
onClicked: data.start()
}

Text {
id: text1
text: data.number
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
Layout.fillWidth: true
}
}

Data{
id: data
}
}

例子可以在下面的link中找到.

关于c++ - 如何将不断更新的c++数据显示到QML?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47127975/

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