- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在寻找优化一段代码,它使用 popcnt
来计算 uint8_t
之间的差异。我认为将 8 个 uint8_t
组合成一个 uintmax_t
并改用 popcnt64
会更快,这样 popcnt 操作就没有了被称为超过必要的 8 倍。将 8 个 uint8_t
送入 popcnt64
的最快方法是什么?我可以使用某种铸件吗?我应该使用位操作吗?我不知道 C++ 的内部工作原理,所以我不确定进行这种转换的最快方法是什么。
最佳答案
假设您不关心字节序——您只想处理 uint8_t
作为 uint64_t
你不关心 uint8_t
的顺序s – 那么你可以使用 std::memcpy
进行类型双关:
std::uint64_t combine(std::array<std::uint8_t, 8> b) {
static_assert(sizeof(b) == sizeof(std::uint64_t));
static_assert(std::is_trivially_copyable_v<std::uint64_t>);
static_assert(std::is_trivially_copyable_v<decltype(b)>);
std::uint64_t result;
std::memcpy(&result, b.data(), sizeof(result));
return result;
}
generated assembly只返回参数:
combine(std::array<unsigned char, 8ul>): # @combine(std::array<unsigned char, 8ul>)
mov rax, rdi
ret
使用任何其他类型双关使得您不得不担心严格的别名规则或类型对齐。只需使用 std::memcpy
就足够简单了让编译器去处理
请注意,调用 popcnt
的任何变体的最简单方法来自 C++ 的是使用 std::bitset::count
.所以而不是 __builtin_popcountll(my_u64)
或 __popcnt64(my_u64)
,你可以只写 std::bitset<64>{my_u64}.count()
您会立即获得可移植代码。
关于c++ - 将 8 个 uint8_t 组合成一个 uintmax_t 的最快方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48775192/
我有以下代码 unsigned int headerbytes = 0U; headerbytes = (unsigned int*)strtoull(packet_space->header
我有这段无法编译的代码: public struct MyStruct { private fixed uint myUints[32]; public uint[] MyUints
在 Go 中,从函数返回哪个更有效:返回 uint 还是返回 *uint? 该函数在 cpu 密集型库的内部 for 循环中调用。 最佳答案 一般来说,只要效率是个问题,您就应该运行基准测试。 让我们
int 加上 unsigned int 返回一个 unsigned int。应该这样吗? 考虑这段代码: #include #include #include class test {
我正在尝试从可通过 URL 访问的内容中初始化一个字符串: actualresponse.response = String(contentsOfURL: url, usedEncoding: NSU
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 提供事实和引用来回答它. 1年前关闭。 Improve this
我从函数 Swift 得到类型为 UnsafeMutablePointer 的结果 我可以把它转换到UInt吗? ? 最佳答案 只需使用memory 属性来访问底层数据。 let ptr: Unsaf
我深入了解了 List并发现了以下代码: public T this[int index] { get { // Following trick can red
我在 this page on bit twiddling 的帮助下编写了这个函数: uint16_t *decode(uint64_t instr) { // decode instr (thi
我正在从微 Controller 读取两个寄存器。一个具有 4 位 MSB(前 4 位有一些其他内容),另一个具有 8 位 LSB。我想将其转换为一个 12 位 uint(准确地说是 16 位)。到目
要演示的示例代码: public int FindComplement(int num) { //uint mask = ~0; //<-- error CS0031 //
$ rustc --test mapAsMapKey.rs mapAsMapKey.rs:18:43: 18:52 error: mismatched types: expected `fn@(&&@
一般问题:我有一个很大的二维点空间,里面稀疏地分布着点。把它想象成一 block 撒满黑点的白色大 Canvas 。我必须多次迭代和搜索这些点。 Canvas (点空间)可能很大,接近极限int 的值
假设我们只是调用一个普通数字,数字会启动什么。 uint256 plainNumber 我明白它是零。但是我要问的是,有没有办法检测该数字是由编译器还是用户变量设置的。例如... uint256 pl
我试图在 leetcode.com ( https://leetcode.com/problems/number-of-1-bits/ ) 上解决一个简单的问题,我遇到了一个奇怪的行为,这可能是我缺乏
uint number = 0x418 in bits : 0000010000011000 uint number1 = 0x8041 in bits: 1000000001000001 uint
我如何在 C# 中生成具有某个最大值的伪随机 uint? (不需要最低限度。)似乎有很多问题要求完全随机,但没有上限。 澄清:此上限可能大于 int.MaxValue,因此仅强制转换 Random.N
我已经用私有(private)数据成员围绕 ulong 编写了一个简单的包装器。我希望能够将包装器转换为 ulong 以检索数据。我希望强制转换为 uint 并丢失数据是非法的,因此我没有编写对 ui
哪些是“Uint”变量?就是有“Uint8”、“Uint16”等…… 但是它们是什么? 现在我有一些时间使用 C++,但我从来不需要使用这些变量并引起我的好奇。 提前致谢。 最佳答案 uint 不是标
我有一个 native 方法,它需要一个指针来写出一个双字(uint)。 现在我需要从 (Int) 指针中获取实际的 uint 值,但是 Marshal 类只有方便的方法来读取(有符号)整数。 如何从
我是一名优秀的程序员,十分优秀!