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我正在寻找优化一段代码,它使用 popcnt
来计算 uint8_t
之间的差异。我认为将 8 个 uint8_t
组合成一个 uintmax_t
并改用 popcnt64
会更快,这样 popcnt 操作就没有了被称为超过必要的 8 倍。将 8 个 uint8_t
送入 popcnt64
的最快方法是什么?我可以使用某种铸件吗?我应该使用位操作吗?我不知道 C++ 的内部工作原理,所以我不确定进行这种转换的最快方法是什么。
最佳答案
假设您不关心字节序——您只想处理 uint8_t
作为 uint64_t
你不关心 uint8_t
的顺序s – 那么你可以使用 std::memcpy
进行类型双关:
std::uint64_t combine(std::array<std::uint8_t, 8> b) {
static_assert(sizeof(b) == sizeof(std::uint64_t));
static_assert(std::is_trivially_copyable_v<std::uint64_t>);
static_assert(std::is_trivially_copyable_v<decltype(b)>);
std::uint64_t result;
std::memcpy(&result, b.data(), sizeof(result));
return result;
}
generated assembly只返回参数:
combine(std::array<unsigned char, 8ul>): # @combine(std::array<unsigned char, 8ul>)
mov rax, rdi
ret
使用任何其他类型双关使得您不得不担心严格的别名规则或类型对齐。只需使用 std::memcpy
就足够简单了让编译器去处理
请注意,调用 popcnt
的任何变体的最简单方法来自 C++ 的是使用 std::bitset::count
.所以而不是 __builtin_popcountll(my_u64)
或 __popcnt64(my_u64)
,你可以只写 std::bitset<64>{my_u64}.count()
您会立即获得可移植代码。
关于c++ - 将 8 个 uint8_t 组合成一个 uintmax_t 的最快方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48775192/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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