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我用了 reference_wrapper
最近是这样的:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <memory>
struct A {
};
struct B {
B() {};
B(A& aA) {};
B(const B&) = default;
};
int main () {
A a;
B b;
std::vector<std::reference_wrapper<B>> rvector;
rvector.push_back(std::reference_wrapper<B>(b)); // (1)
rvector.push_back(b); // (2)
1 和 2 都可以正常编译和工作,我想知道哪个是正确的!所以我认为以下方法也可行:
std::vector<B> bvector;
bvector.push_back(a); // (3)
bvector.push_back(b); // (4)
std::cout << bvector.size() << "\n";
是的,它有效!所以我得出的结论是 push_back
只是调用类型的 T
具有给定参数的构造函数。 Documentation虽然提到参数的类型是 T
以及最终的复制/移动构造函数。
当我用 shared_ptr
尝试 1 和 2 时虽然:
std::vector<std::shared_ptr<B>> pvector;
pvector.push_back(std::shared_ptr<B>(new B())); // (5)
pvector.push_back(new B()); // (6)
我明白了
no matching function for call to 'std::vector<std::shared_ptr<B> >::push_back(B*)'
shared_ptr<B>
采用 B*
的构造函数作为参数,不是吗?那么,为什么 6 不能编译(因为 3 可以)?emplace_back
)?最佳答案
Why 2 and even 3 work but 6 doesn't?
std::vector::push_back
需要 T
作为参数,那么如果你传递的东西可以转换为 T
,它就会起作用含蓄地。
(2) 有效是因为 B
可以转换为 std::reference_wrapper<B>
含蓄地。 (3) 有效因为 A
可以转换为 B
含蓄地。 (6) 不起作用,因为 B*
无法转换为 shared_ptr<B>
含蓄地。注意 the constructor of shared_ptr
taking raw pointers标记为 explicit
.
Since 3 compiles and works just fine, would it be ok to use and count on it (if it wasn't a bad approach since there is the emplace_back)?
是的,您可以使用它,但请注意 emplace_back
有时效率更高;它将直接就地构造元素而不进行任何隐式转换,而不是构造一个临时的 T
。然后将其移入 vector
(如 push_back
)。
关于c++ - vector<T>::push_back() 是否调用其类型 T 的任何匹配构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53918969/
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