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假设我将图像类表示为:
template <typename Pixel> class Image { ... };
我需要自己的交换函数来防止图像的额外复制,所以我需要让它成为 Image 的友元。如果在图片里面我写:
template <typename T> friend void swap(Image<T>&, Image<T>&);
我得到了我想要的,但它使所有 Image 类的所有交换函数成为 friend 。所以我可以缩小 friend 关系如下:
template <typename Pixel> class Image;
template <typename T> void swap(Image<T>&, Image<T>&);
template <typename Pixel> class Image {
...
friend void swap<>(Image&, Image&);
};
如 C++ FAQ-lite 35.16 中所述.
现在假设我还有一个可以采用 float 或整数核的卷积函数:
template <typename Pixel, typename KernelValue>
Image<Pixel> convolve(const Image<Pixel>&, const Kernel<KernelValue>&);
卷积需要访问图像的原始内存,因此它也必须是 friend 。但是,我想部分缩小友元,以便卷积是所有 KernelValues 的 friend ,但仅限于特定的像素类型,例如:
template <typename KernelValue> friend Image<Pixel>
convolve(const Image<Pixel>&, const Kernel<KernelValue>&);
在图像定义中。编译器根本不喜欢这个(或其他变体),主要是因为它与原始函数声明不匹配,因此无法访问私有(private)指针。是否可以在这里得到我想要的,还是我应该满足于“更友好”的版本?
最佳答案
据我所知,您不能拥有部分专用的模板化函数。
您可以制作一个可以部分特化的卷积器结构,然后创建一个包装器来执行卷积。
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