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c++ - 避免堆分配的宏?在这种情况下很糟糕吗?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:21:41 25 4
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这是我的第一个问题,这是一个菜鸟问题:)。

我正面临 C++ 和 Qt 4.6 的问题,因为我想通过 QMetaMethod::invoke() 方法分解我的一些代码,这些代码正在调用 QObject 的一些公共(public)槽。

我面临的问题是 Q_ARG 宏定义如下:

#define Q_ARG(type, data) QArgument<type >(#type, data)

也就是说我应该在编译时知道类型。但另一方面,我得到了我对该方法的论点,这些论点以 QVariants 的形式出现。我可以通过 ->type() 访问器获取它们的类型,它返回 QVariant::Type 类型的枚举值,但自然不是编译时类型。

因此,为了简单地生成调用的参数,我制作了以下宏:

#define PASS_SUPPORTED_TYPE(parameterToFill, requiredType, param, supported) {      \
\
switch (requiredType) { \
case QVariant::String: \
parameterToFill = Q_ARG(QString, \
param.value<QString>()); \
break; \
\
case QVariant::Int: \
parameterToFill = Q_ARG(int, param.value<int>()); \
break; \
\
case QVariant::Double: \
parameterToFill = Q_ARG(double, param.value<double>()); \
break; \
\
case QVariant::Char: \
parameterToFill = Q_ARG(char, param.value<char>()); \
break; \
\
case QVariant::Bool: \
parameterToFill = Q_ARG(bool, param.value<bool>()); \
break; \
\
case QVariant::Url: \
parameterToFill = Q_ARG(QUrl, param.value<QUrl>()); \
break; \
\
default: \
supported = false; \
\
} \
\
supported = true; \
}

在可以返回 true 或 false 而不是设置“supported”标志的方法中也可以这样做,但这会迫使我在这种情况下进行堆分配,因为“param.value()”调用返回QVariant 值的拷贝,我应该通过新的或通过 memset 将其存储在堆中。

这就是我的问题,我不想在这个方法中进行堆分配,因为这会被调用数千次(这是一个请求处理模块)。

for (int k = 0; k < methodParams.size(); ++k) {
QVariant::Type paramType = QVariant::nameToType(methodParams[k].toAscii());

[...]

bool supportedType = false;

PASS_SUPPORTED_TYPE(
paramsToPass[k],
paramType,
params[k],
supportedType);
[...]
}

metaMethod.invoke(objectToCall, paramsToPass[0], paramsToPass[1], paramsToPass[2] [...]);

这让我不满意,因为它不是类型安全的。所以我要问自己的问题是,我怎样才能触发这个宏,并用一个可以进行堆栈分配而不是堆分配的方法替换它?

我提前感谢大家的帮助和兴趣。

最佳答案

And that is my problem, I don't want to do heap allocation in this method, because this will get called thousands of time (this is a request handling module).

不要事后猜测性能问题。是的,堆栈分配更快,是的,在不需要时应该避免复制。然而,这对我来说似乎是过早的优化

看来您正在构建一个非常复杂的代码架构以节省几个 CPU 周期。最后,您将无法可靠地判断调用了什么以及调用了多少次。而且您将拥有无法维护的代码。

我的建议是:关注代码的正确性和简单性,如果您确实在某个时候遇到性能问题,请剖析您的代码以查看问题所在。

关于c++ - 避免堆分配的宏?在这种情况下很糟糕吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3626948/

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