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考虑以下代码部分:
这是 Timing.h:
class Timing {
public:
//creates a single instance of timing. A sinlgeton design pattern
Timing *CreateInstance();
private:
/** private constructor and a static instance of Timing for a singleton pattern. */
Timing();
static Timing *_singleInstance;
};
extern Timing timing;
这是 Timing.cpp:
Timing timing; //a global variable of Timing
Timing *Timing::CreateInstance() {
if (!_singleInstance) {
_singleInstance = new Timing();
}
return _singleInstance;
}
现在,因为我想持有一个 Timing 对象,所以我将其制作为单例模式(只能创建一个时间)。在我的锻炼要求中,他们说我可以在 2 个选项之间进行选择:
在另一个文件中的 main() 中创建一个计时实例,每次将该实例的引用传递给程序中的其余方法,或者我可以在 .h 文件中创建一个全局计时计时和状态 extern Timing定时。我选择了第二个选项。但是,我在连接全局变量和我的单例模式时遇到了一些困难。如何在 Timing.cpp 文件中创建计时实例?
我尝试了 Timing timing = CreateInstance(),但这不起作用..
我无法在 main() 中创建实例,因为那时我将实现第一个选项..
我需要在 main timing.CreateInstance() 中写吗?
我希望我清楚地解释了自己。谢谢你的帮助
最佳答案
您不需要创建实例。
将 CreateInstance() 的名称更改为 GetInstance()。
然后,当您想要访问计时对象时,调用 GetInstance。单例将在您第一次访问时创建。
如果您这样做,您将不会实现第一个选项,因为您不会在变量中保留 GetInstance 的返回值。您将立即使用它。
不要做第一个选项并保持 t:
Timing* t = Timing::GetInstance();
t->DoSomething();
当您想使用单例时,请执行以下操作。
Timing::GetInstance()->DoSomething();
(无论如何,这就是答案的基本内容 - 从技术上讲,你可以坚持 t 一段时间,只要你不继续将它作为参数传递给每个需要它的函数,你就在做选择2)
这足以完成您正在执行的任务。
在生产代码中,单例的生命周期通常需要更好的控制。为此,我建议使用三个函数:
Timing::CreateInstance()
Timing::GetInstance()
Timing::DestroyInstance()
从主函数的开始和结束调用 Create 和 Destroy。但是,请注意,您需要注意在调用 DestroyInstance() 之后没有代码(即使是析构函数中的代码)访问 GetInstance()。我建议您至少在 GetInstance 函数中放置一个断言:
assert(_singleInstance != 0)
return _singleInstance;
并且,在 DestroyInstance 中执行:
delete _singleInstance;
_singleInstance = 0;
关于c++ - 具有全局变量的单例模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3669461/
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