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我的目标是对一个类进行深拷贝,但虚拟类造成了麻烦。
#include<iostream>
using namespace std;
class Vir//pure virtual class
{
public:
virtual void hi()=0;
};
class Handler:public Vir
{
public:
int i;
Handler() {}
Handler(int val):i(val) {}
void hi() {cout<<"Value of i="<<i<<endl;}
int getI() const {return i;}
void setI(int j) {i=j;}
};
class ControlPanel
{
public:
Vir *v;
ControlPanel(const ControlPanel& c)//copy constructor
{
v=new Handler;
v->setI(c.getI());
}
int getI()const {return v->getI();}
void initialize() {v=new Handler(10);}
void hi() {v->hi();}
ControlPanel() {}
~ControlPanel() {delete v;}
};
int main()
{
ControlPanel cc;
cc.initialize();
cc.hi();
ControlPanel bb(cc);//copying cc into bb
}
编译错误信息:
test.cpp: In copy constructor ‘ControlPanel::ControlPanel(const ControlPanel&)’:
test.cpp:28: error: ‘class Vir’ has no member named ‘setI’
test.cpp: In member function ‘int ControlPanel::getI() const’:
test.cpp:30: error: ‘class Vir’ has no member named ‘getI’
我计划有更多的 Handler 类(如 Handler1、Handler2 等),它们继承自 Vir 并将拥有自己独特的成员(如 float a;或 double b;等)。所以我把所有Handler类的所有getter&setter函数都保留在Vir类中是没有意义的。我想在 Handler 类中保留我的 getter 和 setter 方法,因为成员对于 Handler 类是唯一的。编译器不允许我这样做。帮忙?
最佳答案
也许我遗漏了一些东西,但是在 Vir
上使用虚拟 clone
方法不是更好吗?这意味着您可以避免在您自己的答案中概述的 ControlPanel
复制构造函数中进行令人讨厌的转换。这与@Andrew Aylett 在 his answer 中建议的相同使用 duplicate
而不是 clone
。
有点像
class Vir
{
public:
virtual Vir* clone() const = 0;
...
};
在Handler
中实现
Handler* Handler::clone() const
{
return new Handler( *this );
}
注意协变返回类型的使用,即 Handler::clone
允许返回 Handler*
而不仅仅是 Vir*
并且仍然是 Vir::clone
的有效覆盖。
这使得 ControlPanel
复制构造函数变得简单
ControlPanel( const ControlPanel& c )
: v( c.v->clone() )
{
}
关于c++ - 不在纯虚基类中创建显式函数就不能进行拷贝构造吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3813964/
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