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您好!
我目前正在开发游戏引擎。尽管我才刚刚开始,但我已经遇到了问题。
我有这个代码:
#ifndef INSTANS_H_
#define INSTANS_H_
#include <map>
#include "Core/Version.h"
#include "Core/Window.h"
#include "Core/Component.h"
#include "Core/Game.h"
namespace Instans
{
class Window;
class Component;
class Engine
{
public:
Engine();
~Engine();
void AddComponent(char* name, Component* component, int priority = 10);
void RemoveComponent(char* name);
void SetFramerateLimit(int limit);
int GetFramerate();
int GetFramerateLimit();
void Run(char* title, int width, int height);
void Load();
void Update();
void Render();
void Release();
protected:
private:
Window* _window;
// Game, managers etc.
std::map<int, char*, Component*> _components;
};
};
#endif
即使我包含了 ,Eclipse 也会给我以下错误:
无法解析符号 'map' Instans.h
可能是什么原因?
最佳答案
正确限定的名称是 ::std::map
,因为您已经在其他命名空间中。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!