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我想问你一个问题,关于我应该选择哪种并发工具(CMutex、CSemaphore、CEvent)来制作 C++/MFC 应用程序多线程。
它是一个实时的机器视觉应用程序,现在需要并发执行,并且需要从以前的单线程状态进行重构。
我的工作流程的单次迭代如下。我有 2 个生产者 A、B(MFC Workers)需要填充两个单独的数据结构(每个 1 个)。第三个线程,一个消费者(以及 MFC Worker)被阻塞,直到 A 和 B 的两个数据都变得可用。然后,生产者 A 和 B 必须阻塞(每个,在他们的数据完成时),C必须唤醒,执行计算,解除阻塞 A 和 B 继续并再次阻塞,等待下一段。
最好的问候。
最佳答案
C 必须等待两件事发生,所以最合乎逻辑的事情是它等待两个自动重置 CEvent
对象:一个由 A 设置,一个由 B 设置。
当 C 完成后,A 和 B 必须各自等待通知。由于有两个线程,并且都必须唤醒,自然的事情是使用另一对自动重置的 CEvent
对象,一个用于 A 和 B。完成。
计数为 2 的信号量将用于唤醒 C --- C 等待两次,并且 A 和 B 中的每一个通知 --- 但这意味着 C 必须在第一次通知后醒来才能等待第二,不太理想。
之后使用计数为 2 的信号量唤醒 A 和 B 可能会导致被盗唤醒和混淆。 C 向信号量发出两次信号。 A 唤醒并接收信号,进行处理并通知 C,然后再次等待信号量。由于B还没有醒来,信号量还在,所以A又拿走了。同时 B 没有被卡住,因为它不会收到另一个信号,而 C 被卡住,因为它将等待 B 的下一个值。
另一种方法是使用 Windows 条件变量 API 而不是事件,但似乎没有用于此的 MFC 包装器。参见 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682052%28VS.85%29.aspx
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