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我在类 FutureEvent 中有一个对象列表,我希望能够在其中执行类似 futureEvents.getNextEvent() 的操作。这是我目前所拥有的,但由于 New 调用,我认为这是我主要内存泄漏的原因。任何帮助将不胜感激。我还能如何将指针返回到下一个事件。谢谢
EVENT* FutureEvent::getNextEvent()
{
EVENT* nextEvent = new EVENT;
*nextEvent = futureEvents.front();
futureEvents.pop_front();
return nextEvent;
}
最佳答案
如果您在任何地方都没有删除
这个函数的结果,这肯定是内存泄漏的原因。
可能的解决方案包括:
按值(value)返回
使用这种方法,您甚至不需要使用动态分配(即 new
)。您只使用自动对象,因此不需要清理:它们使用的内存会自动释放,并且会自动调用任何析构函数。
EVENT FutureEvent::getNextEvent() {
EVENT nextEvent = futureEvents.front();
futureEvents.pop_front();
return nextEvent;
}
使用智能指针
这种方法仍然使用动态分配,但它委托(delegate)给一个可以自动进行清理的类。
std::unique_ptr<EVENT> FutureEvent::getNextEvent() {
std::unique_ptr<EVENT> nextEvent(new EVENT(futureEvents.front()));
futureEvents.pop_front();
return nextEvent;
}
如果您的编译器不支持 std::unique_ptr
,您可以使用 Boost 中的智能指针之一,例如 boost::shared_ptr
。
关于c++ - 从列表中返回指向对象的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8750823/
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