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C++ - 在 Visual Studio 2010 中使用 HunSpell 1.3.2

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:15:49 24 4
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我的目标是创建一个简单的 Win32 控制台应用程序,该应用程序使用 HunSpell 对用户输入的单词进行拼写检查。我试着关注 this codeproject tutorial适用于 Visual Studio 2008 和 HunSpell 1.2.1。

我不想使用提供的代码,因为我打算自己编写。此外,我想将 HunSpell 添加为 dll,而不是静态库。

以下是我采取的步骤:

  1. 创建了一个名为 myproject 的 Win32 控制台(空)项目。
  2. 从 SourceForge.org 下载了 HunSpell 1.3.2。
  3. hunspell-1.3.2\src\hunspellwin_api 复制到 myproject\myproject\HunSpell-Src
  4. 添加并转换项目 libhunspell myproject\myproject\HunSpell-Src\win-api\libhunspell.vcproj到解决方案。
  5. 让我的调试版本在配置管理器中使用 debug_dll 和我的发布版本 release_dll of libhunspell。
  6. 重建libhunspell工程,libhunspell.dll分别生成在debug_dll和release_dll文件夹中。
  7. 使我的控制台项目依赖于 libhunspell。 (添加了对 libhunspell 的引用)
  8. 从 SourceForge.org 下载字典文件 en_US.aff 和 en_US.dic 后将其复制到 myproject\myproject\HunSpell-Dic

我不知道如何/在哪里添加代码项目教程中提到的处理器定义 HSPELLEDIT_DLL。

按照 MSDN 上的“在控制台应用程序中使用类库中的功能”下列出的步骤进行操作没有改变结果。

我想用这样的程序测试它:

#include <iostream>
#include "HunSpell-Src/win_api/hunspelldll.h"

using namespace std;

void main()
{
void *spellObj = hunspell_initialize("HunSpell-Dic\\en_us.aff", "HunSpell-Dic\\en_us.dic");

char str[60];

cin >> str;

int result = hunspell_spell(spellObj, str);

if(result == 0)
cout << "Spelling error!";
else
cout << "Correct Spelling!";

hunspell_uninitialize(spellObject);
}

如果我尝试编译它,VS 会产生以下错误消息:

myproject\myproject\hunspell-src\win_api\hunspelldll.h(34): fatal error C1083: Cannot open include file: 'hunspell.hxx': No such file or directory

Hunspell.hxx 存在于 myproject\myproject\HunSpell-Src\hunspell 中。 IntelliSense 将 #include "hunspell.hxx"标记为错误,而选项卡未聚焦并显示消息“错误:无法打开源文件 hunspell.hxx”,但聚焦后错误消失。

感谢您的帮助。

最佳答案

预处理器定义 HSPELLEDIT_DLL 不是必需的,除非您要实际使用代码项目作者的自定义控件。如果您想定义它(或其他预处理器定义),请参阅 /D (Preprocessor Definitions) .

你的路径字符串需要是双\\而不是单\转义的,你有一些编译问题:

#include <iostream>
#include "HunSpell-Src/win_api/hunspelldll.h"

using namespace std;

void main()
{
Hunspell *spellObj = (Hunspell *)hunspell_initialize("HunSpell-Dic\\en_us.aff", "HunSpell-Dic\\en_us.dic");
// ^change * type ^cast returned void* to type that will be used later

char str[60];

cin >> str;

int result = hunspell_spell(spellObj, str);

if(result == 0)
cout << "Spelling error!";
else
cout << "Correct Spelling!";

hunspell_uninitialize(spellObj /*SpellObject is undefined*/);
// ^use correct variable
}

对于Hunspell.hxx,您需要告诉您的项目如何找到它。为此,请打开您的项目设置,并将 Hunspell.hxx 的路径打开到“配置属性”>“C++”>“常规”下的“其他包含目录”。引用/I (Additional Include Directories) .

基于您的目录结构:

  • 你的 Project > Properties > Configuration Properties > C++ > General > 'Additional Include Directories'应该看起来像:.\HunSpell-Src\hunspell;%(AdditionalIncludeDirectories)

  • 你的 Project > Properties > Configuration Properties > Linker > General > 'Additional Library Directories'应该看起来像:.\Debug_dll\libhunspell;%(AdditionalLibraryDirectories)

您还需要复制 myproject\myproject\Debug_dll\libhunspell\libhunspell.dll到您的项目输出目录 (.\Debug),否则您的 exe 将无法找到它。

关于C++ - 在 Visual Studio 2010 中使用 HunSpell 1.3.2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9703520/

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