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c++ - 如何使用 gl_polygon 绘制 3d 圆柱体

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:15:46 24 4
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我是新的 opengl 学习者。我知道有内置函数可以在过剩的情况下绘制圆柱体,比如

GLUquadricObj *quadratic;
quadratic=gluNewQuadric();
gluCylinder(quadratic,0.6f,0.6f,1.5f,20,20);

但是,有没有其他方法可以使用glBegin(GL_POLYGON)和glvertex3d绘制圆柱体,我不太清楚背后的算法,请帮助。

最佳答案

使用 sin/cos 分段跟踪圆。用 2 个三角形向上扩展这些部分。然后连接它们以闭合两端。

您可以在线找到 freeglut 的源代码。这是我找到的一些 Java 代码:http://massapi.com/source/lwjgl-source-2.7.1/src/java/org/lwjgl/util/glu/Cylinder.java.html

关于c++ - 如何使用 gl_polygon 绘制 3d 圆柱体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9746028/

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