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c++ - 在 boost spirit 中将属性传递给子规则

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:13:25 26 4
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我有两个具有相同属性的规则。

是否可以将 matrix_ 规则的属性传递给 matrixBlock_ 子规则?我想防止 repeat 指令创建 vector< > 形式的属性。相反,它应该继续写入 matrix_ 的属性(numBlocks 的时间)。我试图将属性作为继承属性传递给子规则并编译(见下文)。但是我的 vector 中有几个不是来自 phoenix::push_back 的“幽灵”条目。这对我来说似乎也不是最佳方式。是否可以在 matrixBlock_ 中使用自动属性传播而不是语义操作?

typedef vector<columnT> Matrix;
matrix_ = repeat(numBlocks)[ matrixBlock_(_val) ];
matrixBlock_ = *column[phoenix::push_back(_r1, _1)];

qi::rule<Iterator, Matrix(), ascii::space_type> matrix_;
qi::rule<Iterator, void(Matrix&), ascii::space_type> matrixBlock_;

更新

澄清问题:

如果我编写没有语义 Action 的规则,则 matrix_ 的合成属性将是

vector< vector< columnT > >

-

typedef vector<columnT> Matrix;
matrix_ = repeat(numBlocks)[ matrixBlock_ ];
matrixBlock_ = *column;

qi::rule<Iterator, Matrix(), ascii::space_type> matrix_;
qi::rule<Iterator, Matrix(), ascii::space_type> matrixBlock_;

我希望它具有与 matrixBlock_ 相同的属性类型,一个一维数组。


我的实际解决方案是只使用一个规则。 (看起来很简单 :-) )

typedef vector<columnT> Matrix;
matrix_ = repeat(numBlocks)[ *column_[ phoenix::push_back(_val, _1) ] ];
//matrixBlock_ = *column;

qi::rule<Iterator, Matrix(), ascii::space_type> matrix_;
//qi::rule<Iterator, Matrix(), ascii::space_type> matrixBlock_;

更新

我能够在 vs2010 和 boost 1.46.1 中使用此代码重现幻象条目

http://liveworkspace.org/code/505091dc4631a379763567168a728e0c

output was: 42, 45, -9, 3, 2, 1, 12, 34, 56, 0, 0, 0

我的错误是使用了旧的 Boost 版本。 1.5 没有幻影。

现在我的语法有两个工作版本。是否可以在不使用 push_back 语义 Action 的情况下重新设计语法?

最佳答案

已更新

回答您编辑过的问题:是的,您可以在没有语义操作的情况下执行此操作,只需执行以下操作:

template<typename It>
struct Parser : qi::grammar<It, Matrix(), qi::space_type>
{
Parser() : Parser::base_type(matrix_)
{
matrixBlock_ = qi::lit(";") >> *qi::int_;
matrix_ = qi::repeat(3)[ matrixBlock_ ];
}
qi::rule<It, Matrix(), qi::space_type> matrixBlock_, matrix_;
};

请注意,您可能想要验证行数/列数。 <强> See my extended sample ,它使用额外的语义操作来检查(注意从 *int_+int_ 的细微变化以避免空行):

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/karma.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>

namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace karma = boost::spirit::karma;
namespace phx = boost::phoenix;

typedef std::vector<int> Matrix;

template<typename It>
struct Parser : qi::grammar<It, Matrix(), qi::space_type>
{
Parser() : Parser::base_type(matrix_)
{
using namespace qi;
matrixBlock_ = lit(";") >> +int_ >> eps( 0 == (phx::size(_val) % 3));
matrix_ = repeat(3)[ matrixBlock_ ];
}
qi::rule<It, Matrix(), qi::space_type> matrixBlock_, matrix_;
};

int main()
{
std::string test = ";42 45 -9; 3 2 1; 12 34 56";

std::string::const_iterator f(test.begin()), l(test.end());

Parser<std::string::const_iterator> parser;
Matrix m;

if (qi::phrase_parse(f,l,parser,qi::space, m))
std::cout << "Wokay\n";
else
std::cerr << "Uhoh\n";

std::cout << karma::format(karma::auto_ % ", ", m) << "\n";
}

旧答案:

是的,您可以使用 Spirit 的自定义点将您的用户定义类型视为容器。我建议的文档条目在这里:

这是一个简单的例子,展示了如何使用它,live:

Side note with regards to 'phantom entries', in general:

Note that there is a bit of a FAQ related to backtracking grammars and container attributes. The thing is, for performance reasons, parsers won't undo ('rollback') changes to their underlying containers on backtracking. You can force this behaviour using qi::hold but it may worth the effort to redesign the grammar to either

  • avoid backtracking or
  • commit to the attribute at a later stage (using semantic actions)

完整代码示例:

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/karma.hpp>

namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace karma = boost::spirit::karma;

struct Matrix
{
std::vector<int> data;
};

namespace boost { namespace spirit { namespace traits {
template <>
struct is_container<Matrix>
{
};

template <typename Attrib>
struct push_back_container<Matrix, Attrib>
{
static bool call(Matrix& c, Attrib const& val)
{
c.data.push_back(val);
return true;
}
};

template <>
struct container_value<Matrix>
{
typedef int type;
};
} } }

template<typename It>
struct Parser : qi::grammar<It, Matrix(), qi::space_type>
{
Parser() : Parser::base_type(start)
{
start = *qi::int_;
}
qi::rule<It, Matrix(), qi::space_type> start;
};

int main()
{
std::string test = "42 45 -9";

std::string::const_iterator f(test.begin()),
l(test.end());

Parser<std::string::const_iterator> parser;
Matrix m;

if (qi::phrase_parse(f,l,parser,qi::space, m))
std::cout << "Wokay\n";
else
std::cerr << "Uhoh\n";

std::cout << karma::format(karma::auto_ % ", ", m.data) << "\n";
}

输出:

Wokay
42, 45, -9

更新

更多背景知识:

当然,对于像这样一个简单的例子,它只是包装了一个标准支持的容器类型,使用 fusion 适应会相当容易:(http://liveworkspace.org/code/56aea8619867451a21cd49fddb1e93bd)

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/karma.hpp>
#include <boost/fusion/adapted/struct.hpp>

namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace karma = boost::spirit::karma;

struct Matrix { std::vector<int> data; };
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Matrix, (std::vector<int>, data));

int main()
{
std::string test = "42 45 -9";
std::string::const_iterator f(test.begin()), l(test.end());

Matrix m;
if (qi::phrase_parse(f,l, qi::eps >> *qi::int_, qi::space, m))
std::cout << karma::format(karma::auto_ % ", ", m.data) << "\n";
}

请注意,qi::eps 是必需的,因为存在仅包含一个数据元素的结构的错误 (AFAICT)。参见例如discussion here (以及其他一些提及)

关于c++ - 在 boost spirit 中将属性传递给子规则,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12520649/

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