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更改已经在软件中使用了很长时间(10 年以上)并且被广泛使用的类的类层次结构是否有任何缺点?我有一个 A 类
,它不继承任何东西。我想要做的是让它从一个新的抽象基类继承,并将其当前方法中的 2 个更改为虚拟方法。我通常会去做,但我的同事更不愿意,所以这可能会导致什么问题?谢谢
编辑:我想这样做的原因:
我们正在创建一个新模块,它可以将旧类 A 或新创建的类 B 作为“源”。所以我正在考虑创建一个抽象类 SourceofX 类 A 和 B 将从中继承。“多态性”只会被采用 SourceofX 对象的新类/方法使用。如果你有比这更好的想法,我洗耳恭听
最佳答案
如果您真的认为新结构更好,那么我会接受 Luchian Grigore 所说的,但这不是唯一的选择。例如,您可以使用代理:
struct Base {
virtual void doSomething() = 0;
};
void someFunction(Base &base)
{
...
base.doSomething();
...
}
struct NewClass : Base {
virtual void doSomething();
};
struct OldClassProxy : Base {
OldClassProxy(OldClass &old) : old(old) { }
virtual void doSomething()
{
old.doSomething();
}
OldClass &old;
};
现在您可以将新函数与旧类的实例一起使用,而无需修改旧类:
NewClass a;
OldClass b;
someFunction(a);
OldClassProxy b_proxy(b);
someFunction(b_proxy);
如果需要代理的地方很多,那么可以写一个重载:
void someFunction(OldClass &old_class)
{
OldClassProxy proxy(old_class);
someFunction(proxy);
}
这会让你这样做:
NewClass a;
OldClass b;
someFunction(a);
someFunction(b);
关于c++ - 更改遗留代码的类层次结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12623251/
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