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为了进行一些自定义内存跟踪(泄漏预防、损坏检测),我不得不使用 placement new 来创建 C++ 对象,这工作正常 - 但我正在努力弄清楚如何将参数传递给构造函数,因为它是从宏调用的(因此可以自动提供文件 + 行)。
函数:
template <typename T>
T*
cpp_new(
const char *file,
size_t line
)
{
T *n = (T*)tracked_allocate(&memory_context, sizeof(T), file, line);
if ( n )
{
construct(n);
}
else
{
throw std::bad_alloc();
}
return n;
}
这是通过宏调用的:
#define new_object(type) cpp_new<type>(__FILE__, __LINE__)
放置新的:
template <typename T>
void
construct(
T *obj
)
{
obj = new (obj) T;
}
va_list 宏将涵盖可变数量参数的扩展,只是我不想提供构造函数具有的参数数量,删除 va_arg(),并且不能使用 va_start(),因为它期望一种格式。
这让我有点头疼:http://www.drdobbs.com/cpp/calling-constructors-with-placement-new/232901023?pgno=2
有什么方法可以使用 new_object 中的 __VA_ARGS__
并将它们传递给构造函数吗?每个对象只有一个构造函数,但是有许多不同类型的对象采用不同的参数,所以我想尽可能地去除手动维护。
或者是否有更好的方法来完成我正在尝试的事情!
最佳答案
你不应该处理 construct-if-allocation-succeeded。这是 new
表达式的工作。它正确地做到了这一点,就像一个类似事务的操作:要么全部成功,要么在传播异常之前执行清理。
因此,从这个责任中解脱出来,宏的工作就是做只有宏才能做的事情,即获取文件名和行。
这些项目可以/应该传递给分配器函数,从技术上讲,它是一个“新的放置”,尽管在这里它不会就地构建:它是一个新的放置 仅仅因为它有额外的、用户定义的参数,像这样:
bool hopefully( bool const c ) { return c; }
template< class X >
bool throw_( X const& x ) { throw x; }
void* operator new( size_t const size, char const* const filename, int const linenum )
{
void* const p = tracked_allocate( &memory_context, size, filename, linenum );
hopefully( p != 0 )
|| throw_( std::bad_alloc() )
return p;
}
您需要定义相应的放置释放函数,否则当构造函数抛出时,new
表达式将无法释放:
void operator delete( void* const p )
{
// Your custom deallocation.
}
void operator delete( void* const p, char const*, int )
{
::operator delete( p );
}
现在您的宏只需要提供相关的放置参数,如下所示:
#define SOURCE_LINE_INFO __FILE__, __LINE__
然后你就可以说,喜欢,
new (SOURCE_LINE_INFO) MyType( arg1, arg2, arg3 )
要获得更可重用的解决方案,请考虑定义一个 struct
来保存文件名和行号。然后宏减少到构造该类型的实例,并且可以更普遍地使用。特别是,它可以用于记录调用。
关于c++ - C++ placement new 'constructor' 的多个参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12667333/
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