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我是 c++ 的新手,对网络协议(protocol)或网络套接字几乎一无所知,所以这看起来很荒谬。
我制作的网站是 100% ajax 并且想要合并 websockets。 Fastcgi++ 是我希望满足 ajax 需求的一切,但它没有 websockets,我选择 websocket++ 而不是 libwebsockets 因为 websocket++ 或多或少是一个简单的 #include
,所以我认为我可以将其合并到 fastcgi++ 中。
我想我已经弄明白了 fastcgi++,看起来大部分操作都发生在 Fastcgipp::Request
中,然后是 Fastcgipp::Http::Sessions
中的 session 数据http://www.nongnu.org/fastcgipp/doc/2.1/a00005.html ;但是,我想我必须对 websocket++ 的 server::handler
做同样的事情来处理 websocket https://github.com/zaphoyd/websocketpp/wiki/Creating-Applications-using-WebSocket-- ,现在我在海上迷路了。
输入我完全没有使用 C++ 的经验:我想我必须使用 virtual inheritance ,但我不知道。另外,如果我什至可以正确地“子类化”两者,我如何确保它们不会相互碰撞?
请给我一个基本的例子,说明 websocket++ 如何使用 fastcgi++ 的 session 管理。
最佳答案
HTTP 请求/响应工作流无法处理 WebSocket 连接。为了在常规 HTTP 请求和 WebSocket 请求中使用类似 fastcgi++ 的东西,它需要有某种方法来识别 WebSocket 握手并将其通过管道传递给另一个处理程序,而不是将其作为 HTTP 处理。我在其文档中没有看到这种明显的直通模式,但我可能遗漏了一些东西。
如果存在这样的功能,WebSocket++ 可以在流模式下使用,在这种模式下它会禁用所有网络元素,只处理从另一个网络库传入的字节流。
一些备选方案:
免责声明:我是 WebSocket++ 的作者
关于c++ - websocket++ 使用 fastcgi++ 的 session 例子,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15236465/
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