- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在使用 Boost::serialization 读取/写入包含 3d 模型的文件。
文件达到一定大小(大约 8-12kb+)后,每次我尝试读取文件时,序列化都会抛出“输入流错误”异常。直到那时它每次都工作正常 - 例如我可以成功读/写 1kb 模型 12 次,然后在第 13 次及以后它会抛出异常!
这是序列化/反序列化的代码:
JonsPackagePtr ReadJonsPkg(const std::string& jonsPkgName)
{
std::ifstream jonsPkgStream(jonsPkgName.c_str(), std::fstream::binary || std::fstream::in);
JonsPackagePtr pkg(new JonsPackage()); // "JonsPackagePtr" is a boost_shared_ptr typedef
if (jonsPkgStream && jonsPkgStream.good() && jonsPkgStream.is_open())
{
boost::archive::binary_iarchive iar(jonsPkgStream);
iar >> (*pkg.get());
}
return pkg;
}
bool WriteJonsPkg(const std::string& jonsPkgName, const JonsPackagePtr pkg)
{
std::ofstream outStream(jonsPkgName.c_str(), std::fstream::out | std::fstream::binary);
bool ret = false;
if (outStream.is_open())
{
boost::archive::binary_oarchive oar(outStream);
oar << (*pkg.get());
ret = true;
}
return ret;
}
这是我存档的内容:
/* PackageHeader definition */
struct PackageHeader
{
std::string mSignature;
uint8_t mMajorVersion;
uint8_t mMinorVersion;
PackageHeader();
};
/* PackageMesh definition */
struct PackageMesh
{
std::vector<float> mVertexData;
std::vector<uint32_t> mIndiceData;
PackageMesh();
};
/* PackageModel definition */
struct PackageModel
{
std::string mName;
std::vector<PackageModel> mChildren;
std::vector<PackageMesh> mMeshes;
Mat4 mTransform;
PackageModel();
};
/* JonsPackage definition */
struct JonsPackage
{
PackageHeader mHeader;
std::vector<PackageModel> mModels;
JonsPackage();
};
typedef boost::shared_ptr<JonsPackage> JonsPackagePtr;
JonsPackagePtr ReadJonsPkg(const std::string& jonsPkgName);
bool WriteJonsPkg(const std::string& jonsPkgName, const JonsPackagePtr pkg);
/* PackageHeader inlines */
inline PackageHeader::PackageHeader() : mSignature("jons"), mMajorVersion(LatestMajorVersion), mMinorVersion(LatestMinorVersion)
{
}
/* PackageModel inlines */
inline PackageModel::PackageModel() : mName(""), mTransform(1.0f)
{
}
/* PackageMesh inlines */
inline PackageMesh::PackageMesh()
{
}
/* JonsPackage inlines */
inline JonsPackage::JonsPackage()
{
}
最后是我的非侵入式序列化定义:
namespace boost
{
namespace serialization
{
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, JonsEngine::PackageHeader& header, const unsigned int version)
{
ar & header.mMajorVersion;
ar & header.mMinorVersion;
ar & header.mSignature;
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, JonsEngine::PackageModel& model, const unsigned int version)
{
ar & model.mName;
ar & model.mChildren;
ar & model.mMeshes;
ar & model.mTransform;
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, JonsEngine::PackageMesh& mesh, const unsigned int version)
{
ar & mesh.mVertexData;
ar & mesh.mIndiceData;
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, JonsEngine::JonsPackage& pkg, const unsigned int version)
{
ar & pkg.mHeader;
ar & pkg.mModels;
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, glm::detail::tmat4x4<glm::mediump_float> transform, const unsigned int version)
{
ar & transform[0];
ar & transform[1];
ar & transform[2];
ar & transform[3];
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, glm::detail::tvec4<glm::mediump_float> vec, const unsigned int version)
{
ar & vec.x;
ar & vec.y;
ar & vec.z;
ar & vec.w;
}
} // namespace serialization
} // namespace boost
正如我上面提到的,只有在一定的文件大小 (8-12kb+) 之后,当我尝试读取它时,它才会开始抛出异常。到底为什么会这样,可能会发生什么造成吗?到现在为止一切正常...
谢谢
最佳答案
在 ReadJonsPkg
中你应该使用按位或:std::fstream::binary | std::fstream::in
关于c++ - Boost 序列化在特定文件大小后抛出 "input stream error",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15314747/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!