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c++ - 如何镜像 CGPoint

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 01:11:01 26 4
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我不想将触摸点围绕屏幕中心旋转 180 度(镜像)。我尝试了 ccpRotateByAngle(screenCenter, touchPoint, 180),但它给了我错误的数据。

最佳答案

拯救三角函数:

// get your center in some way, here I'm using fixed coordinates 'cuz I'm lazy
CGPoint screenCenter = ccp(240, 160);

// this creates the vector between center and touch location
CGPoint touchPointToCenter = ccpSub(screenCenter, touchPoint);

// just add the vector to screen center and you mirrored it around center
CCPoint mirror = ccpAdd(screenCenter, touchPointToCenter);

例如,假设您的接触点是 200、200:

touchPointToCenter: {240, 160} - {200, 200} = {40, -40}
mirror: {240, 160} + {40, -40} = {280, 120}

镜像点为280、120。

注:我使用的函数来自cocos2d-iphone。我假设它们也存在于 cocos2d-x 中。它们的名称可能不同,我不确定。您也可以像我在示例中那样“手动”运行计算。

关于c++ - 如何镜像 CGPoint,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15447857/

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